PlayStation 4 GPU vs GeForce RTX 4080 Ti

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de PlayStation 4 GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeLiverpoolAD102
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement24 Novembre 2013 (11 ans il y a)2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux PlayStation 4 GPU et GeForce RTX 4080 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de PlayStation 4 GPU et GeForce RTX 4080 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders115214080
Fréquence de noyau800 MHz2340 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2610 MHz
Nombre de transistorspas de données76,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt400 Watt
Vitesse de texturation57.601,148
Performance à virgule flottante1.843 TFLOPS73.5 TFLOPS
ROPs32144
TMUs72440
Tensor Corespas de données440
Ray Tracing Corespas de données110

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de PlayStation 4 GPU et GeForce RTX 4080 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Longueurpas de données336 mm
Épaisseurpas de données3-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur PlayStation 4 GPU et GeForce RTX 4080 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6X
Capacité de mémoire maximale8 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1375 MHz1325 MHz
Bande passante de la mémoire176.0 Gb/s678.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur PlayStation 4 GPU et GeForce RTX 4080 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par PlayStation 4 GPU et GeForce RTX 4080 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-8.9

Résumé des avantages et des inconvénients


Capacité de mémoire maximale 8 Gb 16 Gb
Processus technologique 28 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 400 Watt

PlayStation 4 GPU a 433.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX 4080 Ti, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 460% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre PlayStation 4 GPU et GeForce RTX 4080 Ti. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que PlayStation 4 GPU est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 4080 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.


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