Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) vs GeForce RTX 5090 Mobile
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) et GeForce RTX 5090 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX 5090 Mobile surpasse Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) d'un énorme 1892% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 723 | 20 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 53.07 |
Architecture | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nom de code | Surface Book | GB203 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Octobre 2015 (9 ans il y a) | 2025 (récemment) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) et GeForce RTX 5090 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) et GeForce RTX 5090 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 10496 |
Fréquence de noyau | 954 MHz | 990 MHz |
Fréquence en mode Boost | 993 MHz | 1515 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 45,600 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 95 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 496.9 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 31.8 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 128 |
TMUs | pas de données | 328 |
Tensor Cores | pas de données | 328 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 82 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) et GeForce RTX 5090 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 5.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) et GeForce RTX 5090 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR7 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 24 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 5012 MHz | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 811.5 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) et GeForce RTX 5090 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) et GeForce RTX 5090 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) et GeForce RTX 5090 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.8 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Performances de jeu
Les résultats Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) et GeForce RTX 5090 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 28
−1864%
| 550−600
+1864%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1823%
|
250−260
+1823%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1775%
|
150−160
+1775%
|
Fortnite | 18−20
−1742%
|
350−400
+1742%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1775%
|
300−310
+1775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1833%
|
290−300
+1833%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1823%
|
250−260
+1823%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−1884%
|
1250−1300
+1884%
|
Dota 2 | 30−35
−1775%
|
600−650
+1775%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1775%
|
150−160
+1775%
|
Fortnite | 18−20
−1742%
|
350−400
+1742%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1775%
|
300−310
+1775%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1800%
|
190−200
+1800%
|
Metro Exodus | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1833%
|
290−300
+1833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1800%
|
190−200
+1800%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1823%
|
250−260
+1823%
|
Dota 2 | 30−35
−1775%
|
600−650
+1775%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1775%
|
150−160
+1775%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1775%
|
300−310
+1775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1833%
|
290−300
+1833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1800%
|
190−200
+1800%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−1742%
|
350−400
+1742%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1823%
|
500−550
+1823%
|
Metro Exodus | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
1440p
Ultra Preset
Far Cry 5 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1775%
|
150−160
+1775%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−1775%
|
300−310
+1775%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 10−12
−1809%
|
210−220
+1809%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
C'est ainsi que Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) et RTX 5090 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 5090 Mobile est 1864% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 3.65 | 72.69 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 24 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 4 nm |
RTX 5090 Mobile a un score de performance agrégé 1891.5% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 2300% plus élevée, et un 600% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 5090 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) dans les tests de performance.
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