Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i GeForce RTX 5090 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 Mobile przewyższa Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) o aż 1895% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 721 | 17 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 53.43 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Surface Book | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2015 (9 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 993 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 31.8 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 128 |
TMUs | brak danych | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 811.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−1864%
| 550−600
+1864%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1800%
|
190−200
+1800%
|
Far Cry 5 | 20−22
−1650%
|
350−400
+1650%
|
Fortnite | 21−24
−1805%
|
400−450
+1805%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1665%
|
300−310
+1665%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−1870%
|
650−700
+1870%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1817%
|
230−240
+1817%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1800%
|
190−200
+1800%
|
Dota 2 | 10−12
−1809%
|
210−220
+1809%
|
Far Cry 5 | 20−22
−1650%
|
350−400
+1650%
|
Fortnite | 21−24
−1805%
|
400−450
+1805%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1665%
|
300−310
+1665%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1809%
|
210−220
+1809%
|
Metro Exodus | 8−9
−1775%
|
150−160
+1775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−1870%
|
650−700
+1870%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1817%
|
230−240
+1817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1823%
|
250−260
+1823%
|
World of Tanks | 60−65
−1884%
|
1250−1300
+1884%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1800%
|
190−200
+1800%
|
Dota 2 | 10−12
−1809%
|
210−220
+1809%
|
Far Cry 5 | 20−22
−1650%
|
350−400
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1665%
|
300−310
+1665%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−1870%
|
650−700
+1870%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1823%
|
250−260
+1823%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−1805%
|
400−450
+1805%
|
1440p
High Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1775%
|
150−160
+1775%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−1775%
|
300−310
+1775%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1775%
|
300−310
+1775%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Dota 2 | 16−18
−1775%
|
300−310
+1775%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1800%
|
190−200
+1800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
W ten sposób Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 1864% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.56 | 71.03 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
RTX 5090 Mobile ma 1895.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i GeForce RTX 5090 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.