Iris Xe Graphics G7 vs RTX A2000
Note de performance globale
Nous avons comparé Iris Xe Graphics G7 avec RTX A2000, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX A2000 surpasse Iris Xe Graphics G7 d'un énorme 225% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Xe Graphics G7, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 421 | 137 |
Place par popularité | 22 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 85.99 |
Efficacité énergétique | pas de données | 36.30 |
Architecture | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | Tiger Lake Xe | GA106 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 15 Août 2020 (4 ans il y a) | 10 Août 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $449 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Iris Xe Graphics G7 et RTX A2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Xe Graphics G7 et RTX A2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | 3328 |
Fréquence de noyau | pas de données | 562 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1200 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 12,000 million |
Processus technologique de fabrication | 10 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 70 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 124.8 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 7.987 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 48 |
TMUs | pas de données | 104 |
Tensor Cores | pas de données | 104 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 26 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Xe Graphics G7 et RTX A2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | pas de données | 167 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Xe Graphics G7 et RTX A2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR4 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 288.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Xe Graphics G7 et RTX A2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Xe Graphics G7 et RTX A2000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par Iris Xe Graphics G7 et RTX A2000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.8 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Iris Xe Graphics G7 et RTX A2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Performances de jeu
Les résultats Iris Xe Graphics G7 et RTX A2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 27−30
−256%
| 96
+256%
|
1440p | 14−16
−229%
| 46
+229%
|
4K | 8−9
−263%
| 29
+263%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
Battlefield 5 | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Far Cry 5 | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−217%
|
95−100
+217%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−224%
|
230−240
+224%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−210%
|
180−190
+210%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−217%
|
95−100
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
Battlefield 5 | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Far Cry 5 | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−217%
|
95−100
+217%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−224%
|
230−240
+224%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−210%
|
180−190
+210%
|
Metro Exodus | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−217%
|
95−100
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
Battlefield 5 | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
Far Cry 5 | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−217%
|
95−100
+217%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−224%
|
230−240
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Metro Exodus | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Battlefield 5 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Far Cry 5 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−206%
|
150−160
+206%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−213%
|
150−160
+213%
|
Metro Exodus | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Battlefield 5 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
C'est ainsi que Iris Xe Graphics G7 et RTX A2000 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX A2000 est 256% plus rapide dans 1080p.
- RTX A2000 est 229% plus rapide dans 1440p.
- RTX A2000 est 263% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 10.93 | 35.57 |
Nouveauté | 15 Août 2020 | 10 Août 2021 |
Processus technologique | 10 nm | 8 nm |
RTX A2000 a un score de performance agrégé 225.4% plus élevé, un avantage d'âge de 11 mois, et un 25% processus de lithographie plus avancé.
Le RTX A2000 est notre choix recommandé car il bat le Iris Xe Graphics G7 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Iris Xe Graphics G7 est destiné aux ordinateurs portables et RTX A2000 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Iris Xe Graphics G7 et RTX A2000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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