UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs RTX A2000

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Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) avec RTX A2000, y compris les spécifications et les données de performance.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
2021
4.72

RTX A2000 surpasse UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) d'un énorme 654% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances644138
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données85.89
Efficacité énergétiquepas de données35.43
ArchitectureGen. 12 (2021−2023)Ampere (2020−2024)
Nom de codeTiger Lake XeGA106
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement11 Mai 2021 (3 ans il y a)10 Août 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$449

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et RTX A2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et RTX A2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders323328
Fréquence de noyau350 MHz562 MHz
Fréquence en mode Boost1450 MHz1200 MHz
Nombre de transistorspas de données12,000 million
Processus technologique de fabrication10 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données70 Watt
Vitesse de texturationpas de données124.8
Performance à virgule flottantepas de données7.987 TFLOPS
ROPspas de données48
TMUspas de données104
Tensor Corespas de données104
Ray Tracing Corespas de données26

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et RTX A2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x16
Longueurpas de données167 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et RTX A2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR6
Capacité de mémoire maximalepas de données6 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données192 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données288.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et RTX A2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données4x mini-DisplayPort 1.4a

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et RTX A2000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et RTX A2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.8
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et RTX A2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 4.72
RTX A2000 35.58
+654%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 3168
RTX A2000 19978
+531%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 13644
RTX A2000 76281
+459%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 2495
RTX A2000 14934
+499%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 15716
RTX A2000 94407
+501%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 112966
RTX A2000 561627
+397%

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et RTX A2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD17
−465%
96
+465%
1440p25
−76%
44
+76%
4K12
−158%
31
+158%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.68
1440ppas de données10.20
4Kpas de données14.48

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10
−650%
75−80
+650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−631%
95−100
+631%
Assassin's Creed Valhalla 11
−627%
80−85
+627%
Battlefield 5 12−14
−650%
90−95
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−650%
75−80
+650%
Cyberpunk 2077 8−9
−650%
60−65
+650%
Far Cry 5 10−11
−650%
75−80
+650%
Far Cry New Dawn 12−14
−631%
95−100
+631%
Forza Horizon 4 27−30
−624%
210−220
+624%
Hitman 3 10
−650%
75−80
+650%
Horizon Zero Dawn 30−35
−642%
230−240
+642%
Metro Exodus 22
−627%
160−170
+627%
Red Dead Redemption 2 15
−633%
110−120
+633%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−606%
120−130
+606%
Watch Dogs: Legion 47
−645%
350−400
+645%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−631%
95−100
+631%
Assassin's Creed Valhalla 9
−622%
65−70
+622%
Battlefield 5 12−14
−650%
90−95
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−650%
75−80
+650%
Cyberpunk 2077 8−9
−650%
60−65
+650%
Far Cry 5 10−11
−650%
75−80
+650%
Far Cry New Dawn 12−14
−631%
95−100
+631%
Forza Horizon 4 27−30
−624%
210−220
+624%
Hitman 3 9
−622%
65−70
+622%
Horizon Zero Dawn 30−35
−642%
230−240
+642%
Metro Exodus 16
−650%
120−130
+650%
Red Dead Redemption 2 12−14
−650%
90−95
+650%
Shadow of the Tomb Raider 17
−606%
120−130
+606%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−606%
120−130
+606%
Watch Dogs: Legion 43
−598%
300−310
+598%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−631%
95−100
+631%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−600%
35−40
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−650%
75−80
+650%
Cyberpunk 2077 8−9
−650%
60−65
+650%
Far Cry 5 10−11
−650%
75−80
+650%
Forza Horizon 4 27−30
−624%
210−220
+624%
Hitman 3 10−11
−650%
75−80
+650%
Horizon Zero Dawn 10
−650%
75−80
+650%
Shadow of the Tomb Raider 16
−650%
120−130
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−650%
60−65
+650%
Watch Dogs: Legion 45−50
−567%
300−310
+567%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−650%
90−95
+650%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−622%
65−70
+622%
Far Cry New Dawn 7−8
−614%
50−55
+614%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−650%
30−33
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−650%
30−33
+650%
Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14−16
+600%
Far Cry 5 5−6
−600%
35−40
+600%
Forza Horizon 4 9−10
−622%
65−70
+622%
Hitman 3 9−10
−622%
65−70
+622%
Horizon Zero Dawn 10−12
−627%
80−85
+627%
Metro Exodus 2−3
−600%
14−16
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−650%
30−33
+650%
Watch Dogs: Legion 30−33
−633%
220−230
+633%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−622%
65−70
+622%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry New Dawn 3−4
−600%
21−24
+600%
Hitman 3 1−2
−600%
7−8
+600%
Horizon Zero Dawn 5−6
−600%
35−40
+600%
Metro Exodus 1−2
−600%
7−8
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−600%
21−24
+600%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−600%
14−16
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−600%
14−16
+600%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Forza Horizon 4 4−5
−650%
30−33
+650%
Watch Dogs: Legion 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−600%
35−40
+600%

C'est ainsi que UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et RTX A2000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A2000 est 465% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A2000 est 76% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A2000 est 158% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.72 35.58
Nouveauté 11 Mai 2021 10 Août 2021
Processus technologique 10 nm 8 nm

RTX A2000 a un score de performance agrégé 653.8% plus élevé, un avantage d'âge de 2 mois, et un 25% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A2000 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) dans les tests de performance.

Il faut savoir que UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) est destiné aux ordinateurs portables et RTX A2000 est destiné aux postes de travail.


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