Iris Pro Graphics 5200 vs GameCube GPU
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Pro Graphics 5200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 740 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.11 | pas de données |
Architecture | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) | Rage 5 (2000) |
Nom de code | Haswell GT3e | Flipper |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 5 Juin 2013 (11 ans il y a) | 24 Août 2000 (23 ans il y a) |
Prix actuel | $1086 | $60 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux Iris Pro Graphics 5200 et GameCube GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Pro Graphics 5200 et GameCube GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 40 | pas de données |
Fréquence de noyau | 200 MHz | 162 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1300 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 392 million | 51 million |
Processus technologique de fabrication | 22 nm | 180 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | 45 Watt |
Vitesse de texturation | 52.00 | 0.65 |
Performance à virgule flottante | 104.0 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Pro Graphics 5200 et GameCube GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Interface | PCIe 1.0 x16 | IGP |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Pro Graphics 5200 et GameCube GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | System shared + 128 Mb eDRAM | SDR |
Capacité de mémoire maximale | System shared | 16 Mb |
Largeur de bus de mémoire | eDRAM + 64/128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 162 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 1.296 Gb/s |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Pro Graphics 5200 et GameCube GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Pro Graphics 5200 et GameCube GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Iris Pro Graphics 5200 et GameCube GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_1) | 6.0+ |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.3 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.80 | N/A |
Avantages et inconvénients
Nouveauté | 5 Juin 2013 | 24 Août 2000 |
Processus technologique | 22 nm | 180 nm |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Iris Pro Graphics 5200 et GameCube GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Iris Pro Graphics 5200 est destiné aux ordinateurs portables et GameCube GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Iris Pro Graphics 5200 et GameCube GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.