Iris Plus Graphics 640 vs PlayStation 4 GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Plus Graphics 640, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances699non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique17.79pas de données
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)GCN 2.0 (2013−2017)
Nom de codeKaby Lake GT3eLiverpool
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Janvier 2017 (7 ans il y a)24 Novembre 2013 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Iris Plus Graphics 640 et PlayStation 4 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Plus Graphics 640 et PlayStation 4 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3841152
Fréquence de noyau300 MHz800 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHzpas de données
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm++28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt75 Watt
Vitesse de texturation52.8057.60
Performance à virgule flottante0.8448 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs632
TMUs4872

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Plus Graphics 640 et PlayStation 4 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusIGP
ÉpaisseurIGPpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Plus Graphics 640 et PlayStation 4 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Capacité de mémoire maximale32 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé256 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1375 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données176.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Plus Graphics 640 et PlayStation 4 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Plus Graphics 640 et PlayStation 4 GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Iris Plus Graphics 640 et PlayStation 4 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1*
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 3 Janvier 2017 24 Novembre 2013
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 8 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 75 Watt

Iris Plus Graphics 640 a un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 400% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Iris Plus Graphics 640 et PlayStation 4 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Iris Plus Graphics 640 est destiné aux ordinateurs de bureau et PlayStation 4 GPU est destiné aux ordinateurs portables.


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