HD Graphics (Sandy Bridge) vs UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics (Sandy Bridge), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 1018 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Gen. 11 (2021) |
Nom de code | Sandy Bridge | Gen. 11 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Mai 2011 (13 ans il y a) | 11 Janvier 2021 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics (Sandy Bridge) et UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics (Sandy Bridge) et UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 6 | 24 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 350 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1100 MHz | 800 MHz |
Processus technologique de fabrication | 32 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 4.8 - 10 Watt |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics (Sandy Bridge) et UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Largeur de bus de mémoire | 64/128 Bit | pas de données |
Mémoire partagée | + | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics (Sandy Bridge) et UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics (Sandy Bridge) et UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 | 12_1 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des HD Graphics (Sandy Bridge) et UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Mai 2011 | 11 Janvier 2021 |
Processus technologique | 32 nm | 10 nm |
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) a un avantage de 9 ans, et un 220% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics (Sandy Bridge) et UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU). Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics (Sandy Bridge) et UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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