HD Graphics (Haswell) vs GeForce GTX 1660
Note de performance globale
Nous avons comparé HD Graphics (Haswell) avec GeForce GTX 1660, y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 1660 surpasse HD Graphics (Haswell) d'un énorme 3506% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics (Haswell), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1138 | 186 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 38 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 48.16 |
Efficacité énergétique | pas de données | 17.30 |
Architecture | Gen. 7.5 Haswell (2012) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | Haswell GT1 | TU116 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 1 Octobre 2012 (12 ans il y a) | 14 Mars 2019 (5 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $219 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics (Haswell) et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics (Haswell) et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 10 | 1408 |
Fréquence de noyau | 200 MHz | 1530 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1000 MHz | 1785 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 6,600 million |
Processus technologique de fabrication | 22 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 120 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 157.1 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 5.027 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 48 |
TMUs | pas de données | 88 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics (Haswell) et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 229 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics (Haswell) et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64/128 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 2001 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 192.1 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics (Haswell) et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics (Haswell) et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.5 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des HD Graphics (Haswell) et GeForce GTX 1660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.
Performances de jeu
Les résultats HD Graphics (Haswell) et GeForce GTX 1660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 4
−1975%
| 83
+1975%
|
1440p | 1−2
−4800%
| 49
+4800%
|
4K | 0−1 | 26 |
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 2.64 |
1440p | pas de données | 4.47 |
4K | pas de données | 8.42 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 65−70 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Hitman 3 | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2450%
|
306
+2450%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−11100%
|
112
+11100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−632%
|
227
+632%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2360%
|
123
+2360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 65−70 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Hitman 3 | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2292%
|
287
+2292%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−7800%
|
79
+7800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−590%
|
214
+590%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 65−70 |
Hitman 3 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−675%
|
93
+675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1257%
|
95
+1257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−470%
|
57
+470%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 55−60 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 30−35 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Hitman 3 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 40−45 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
−6133%
|
187
+6133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 24−27 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 15 |
Far Cry 5 | 0−1 | 16−18 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 59
+0%
|
59
+0%
|
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
42
+0%
|
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 113
+0%
|
113
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 37
+0%
|
37
+0%
|
Forza Horizon 4 | 98
+0%
|
98
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27
+0%
|
27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+0%
|
34
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+0%
|
67
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Hitman 3 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+0%
|
63
+0%
|
Metro Exodus | 44
+0%
|
44
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+0%
|
17
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+0%
|
36
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+0%
|
12
+0%
|
C'est ainsi que HD Graphics (Haswell) et GTX 1660 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1660 est 1975% plus rapide dans 1080p.
- GTX 1660 est 4800% plus rapide dans 1440p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le HD Graphics (Haswell) est 7% plus rapide.
- dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1660 est 11100% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- HD Graphics (Haswell) est en avance sur 1 test (2%)
- GTX 1660 est en avance sur 37 tests (59%)
- il y a un tirage au sort dans 25 tests (40%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.84 | 30.29 |
Nouveauté | 1 Octobre 2012 | 14 Mars 2019 |
Processus technologique | 22 nm | 12 nm |
GTX 1660 a un score de performance agrégé 3506% plus élevé, un avantage de 6 ans, et un 83.3% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce GTX 1660 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics (Haswell) dans les tests de performance.
Il faut savoir que HD Graphics (Haswell) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1660 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics (Haswell) et GeForce GTX 1660 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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