HD Graphics 530 vs GeForce 210
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 530, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 820 | non classé |
Place par popularité | 72 | pas dans le top-100 |
Architecture | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nom de code | Skylake GT2 | GT218 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 5 Août 2015 (9 ans il y a) | 12 Octobre 2009 (14 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $29.49 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics 530 et GeForce 210: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 530 et GeForce 210, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 24 | 16 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 16 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 589 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1150 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 189 million | 260 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 30.5 Watt |
Température maximale | pas de données | 105 °C |
Vitesse de texturation | 27.60 | 4.160 |
Performance à virgule flottante | 0.4416 gflops | 0.03936 gflops |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 530 et GeForce 210 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | pas de données | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | pas de données | 168 mm |
Hauteur | pas de données | 6.9 cm |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 530 et GeForce 210 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR2 |
Capacité de mémoire maximale | 64 Gb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64/128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 500 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 8.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 530 et GeForce 210. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | DVIVGADisplayPort |
Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
HDMI | - | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | interne |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 530 et GeForce 210 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics 530 et GeForce 210 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des HD Graphics 530 et GeForce 210 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 5 Août 2015 | 12 Octobre 2009 |
Capacité de mémoire maximale | 64 Gb | 512 Mb |
Processus technologique | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 30 Watt |
HD Graphics 530 a un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 12700% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 100% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 530 et GeForce 210. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que HD Graphics 530 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 210 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 530 et GeForce 210 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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