HD Graphics 530 vs GeForce 605 OEM

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 530, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances816non classé
Place par popularité97pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.94pas de données
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeSkylake GT2GF119
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)2 Avril 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 530 et GeForce 605 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 530 et GeForce 605 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19248
Fréquence de noyau350 MHz523 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million292 million
Processus technologique de fabrication14 nm+40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt25 Watt
Vitesse de texturation22.804.184
Performance à virgule flottante0.3648 TFLOPS0.1004 TFLOPS
ROPs34
TMUs248

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 530 et GeForce 605 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16
Longueurpas de données145 mm
ÉpaisseurIGP1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 530 et GeForce 605 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3
Capacité de mémoire maximale64 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé897 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données14.35 Gb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 530 et GeForce 605 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 530 et GeForce 605 OEM prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 530 et GeForce 605 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-2.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Septembre 2015 2 Avril 2012
Capacité de mémoire maximale 64 Gb 512 Mb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 25 Watt

HD Graphics 530 a un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 12700% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 530 et GeForce 605 OEM. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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