HD Graphics 530 vs GeForce 9500 GT

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 530, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances820non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGen. 9 Skylake (2015−2016)Tesla (2006−2010)
Nom de codeSkylake GT2G96
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Août 2015 (9 ans il y a)29 Juillet 2008 (16 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$85.99

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 530 et GeForce 9500 GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 530 et GeForce 9500 GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2432
Nombre de transporteurs CUDApas de données32
Fréquence de noyau350 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million314 million
Processus technologique de fabrication14 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt50 Watt
Température maximalepas de données105 °C
Vitesse de texturation27.609.600
Performance à virgule flottante0.4416 gflops0.096 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 530 et GeForce 9500 GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données175 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 530 et GeForce 9500 GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR3
Capacité de mémoire maximale64 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire64/128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoirepas de données800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz
Bande passante de la mémoirepas de données25.6 (GDDR3) and 16.0 (DDR2)
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 530 et GeForce 9500 GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVISingle Link DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesS/PDIF

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 530 et GeForce 9500 GT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 530 et GeForce 9500 GT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader6.44.0
OpenGL4.62.1
OpenCL2.11.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 530 et GeForce 9500 GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
+514%
9500 GT 163

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 5 Août 2015 29 Juillet 2008
Capacité de mémoire maximale 64 Gb 1 Gb
Processus technologique 14 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 50 Watt

HD Graphics 530 a un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 6300% plus élevée, un 364.3% processus de lithographie plus avancé, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 530 et GeForce 9500 GT. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que HD Graphics 530 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 9500 GT est destiné aux ordinateurs de bureau.


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