HD Graphics 520 vs GeForce GTS 450 Rev. 2

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 520 avec GeForce GTS 450 Rev. 2, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 520
2015
32 Gb DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15

GTS 450 Rev. 2 surpasse HD Graphics 520 d'un énorme 105% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances860664
Place par popularité43pas dans le top-100
Efficacité énergétique9.962.89
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeSkylake GT2GF116
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)15 Mars 2011 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 520 et GeForce GTS 450 Rev. 2: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 520 et GeForce GTS 450 Rev. 2, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192192
Fréquence de noyau300 MHz783 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million1,170 million
Processus technologique de fabrication14 nm+40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt106 Watt
Vitesse de texturation21.6025.06
Performance à virgule flottante0.3456 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs316
TMUs2432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 520 et GeForce GTS 450 Rev. 2 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16
Longueurpas de données210 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 520 et GeForce GTS 450 Rev. 2 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Capacité de mémoire maximale32 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé902 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données57.73 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 520 et GeForce GTS 450 Rev. 2. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent2x DVI, 1x mini-HDMI
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 520 et GeForce GTS 450 Rev. 2 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 520 et GeForce GTS 450 Rev. 2 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-2.1

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 520 et GeForce GTS 450 Rev. 2 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p20
−100%
40−45
+100%
Full HD10
−80%
18−21
+80%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−100%
14−16
+100%
Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 5
−100%
10−11
+100%
Far Cry New Dawn 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 4 9−10
−100%
18−20
+100%
Hitman 3 7−8
−100%
14−16
+100%
Horizon Zero Dawn 18−20
−94.4%
35−40
+94.4%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
−100%
10−11
+100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−80%
18−20
+80%
Watch Dogs: Legion 35−40
−94.4%
70−75
+94.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−100%
14−16
+100%
Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry New Dawn 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 4 9−10
−100%
18−20
+100%
Hitman 3 7−8
−100%
14−16
+100%
Horizon Zero Dawn 18−20
−94.4%
35−40
+94.4%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
−100%
10−11
+100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−80%
18−20
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−84.6%
24−27
+84.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
−94.4%
70−75
+94.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−100%
14−16
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Forza Horizon 4 9−10
−100%
18−20
+100%
Hitman 3 7−8
−100%
14−16
+100%
Horizon Zero Dawn 18−20
−94.4%
35−40
+94.4%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−80%
18−20
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
−94.4%
70−75
+94.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−100%
10−11
+100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry New Dawn 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 7−8
−100%
14−16
+100%
Horizon Zero Dawn 6−7
−100%
12−14
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 12−14
−100%
24−27
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−100%
10−11
+100%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−100%
6−7
+100%

C'est ainsi que HD Graphics 520 et GTS 450 Rev. 2 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTS 450 Rev. 2 est 100% plus rapide dans 900p.
  • GTS 450 Rev. 2 est 80% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.15 4.41
Nouveauté 1 Septembre 2015 15 Mars 2011
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 1 Gb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 106 Watt

HD Graphics 520 a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 606.7% de consommation d'énergie en moins.

GTS 450 Rev. 2, quant à lui, a un score de performance agrégé 105.1% plus élevé.

Le GeForce GTS 450 Rev. 2 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 520 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 520 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTS 450 Rev. 2 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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