HD Graphics 520 vs GeForce GTS 450 Rev. 2
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 520 und GeForce GTS 450 Rev. 2 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTS 450 Rev. 2 übertrifft HD Graphics 520 um satte 105%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 520 und GeForce GTS 450 Rev. 2 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 857 | 661 |
Platz nach Beliebtheit | 43 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 9.93 | 2.88 |
Architektur | Generation 9.0 (2015−2016) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Codename | Skylake GT2 | GF116 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 September 2015 (9 Jahre vor) | 15 März 2011 (13 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 520 und GeForce GTS 450 Rev. 2: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 520 und GeForce GTS 450 Rev. 2, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 192 |
Kernfrequenz | 300 MHz | 783 MHz |
Boost-Frequenz | 900 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 1,170 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm+ | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 106 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 21.60 | 25.06 |
Gleitkomma-Leistung | 0.3456 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
ROPs | 3 | 16 |
TMUs | 24 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 520 und GeForce GTS 450 Rev. 2 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 210 mm |
Dicke | IGP | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 520 und GeForce GTS 450 Rev. 2 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 902 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 57.73 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 520 und GeForce GTS 450 Rev. 2. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 520 und GeForce GTS 450 Rev. 2 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 520 und GeForce GTS 450 Rev. 2 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 520 und GeForce GTS 450 Rev. 2 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 20
−100%
| 40−45
+100%
|
Full HD | 10
−80%
| 18−21
+80%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Hitman 3 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Hitman 3 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Hitman 3 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Hitman 3 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
So konkurrieren HD Graphics 520 und GTS 450 Rev. 2 in beliebten Spielen:
- GTS 450 Rev. 2 ist 100% schneller in 900p
- GTS 450 Rev. 2 ist 80% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.15 | 4.41 |
Neuheit | 1 September 2015 | 15 März 2011 |
Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 106 Watt |
HD Graphics 520 hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 606.7% weniger Stromverbrauch.
GTS 450 Rev. 2 hingegen hat eine um 105.1% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der GeForce GTS 450 Rev. 2 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 520 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 520 und GeForce GTS 450 Rev. 2 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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