HD Graphics 510 vs UHD Graphics 730

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 510 et UHD Graphics 730, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 510
2015
32 Gb LPDDR3/DDR4, 15 Watt
1.61

UHD Graphics 730 surpasse HD Graphics 510 d'un énorme 158% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 510, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances955683
Place par popularitépas dans le top-10094
Efficacité énergétique7.4319.20
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 12.2 (2022−2023)
Nom de codeSkylake GT1Raptor Lake GT1
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)3 Janvier 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 510 et UHD Graphics 730: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 510 et UHD Graphics 730, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96192
Fréquence de noyau300 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHz1550 MHz
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm+10 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt15 Watt
Vitesse de texturation10.8018.60
Performance à virgule flottante0.1728 TFLOPS0.5952 TFLOPS
ROPs36
TMUs1212

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 510 et UHD Graphics 730 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusRing Bus
ÉpaisseurIGPIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 510 et UHD Graphics 730 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireLPDDR3/DDR4Système utilisé
Capacité de mémoire maximale32 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 510 et UHD Graphics 730. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentMotherboard Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 510 et UHD Graphics 730 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 510 et UHD Graphics 730 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 510 et UHD Graphics 730 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 510 1.61
UHD Graphics 730 4.16
+158%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 510 622
UHD Graphics 730 1603
+158%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 510 et UHD Graphics 730 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−133%
14−16
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry New Dawn 3−4
−133%
7−8
+133%
Forza Horizon 4 3−4
−133%
7−8
+133%
Hitman 3 6−7
−133%
14−16
+133%
Horizon Zero Dawn 14−16
−133%
35−40
+133%
Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−125%
18−20
+125%
Watch Dogs: Legion 30−35
−158%
85−90
+158%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−133%
14−16
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry New Dawn 3−4
−133%
7−8
+133%
Forza Horizon 4 3−4
−133%
7−8
+133%
Hitman 3 6−7
−133%
14−16
+133%
Horizon Zero Dawn 14−16
−133%
35−40
+133%
Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−125%
18−20
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−145%
27−30
+145%
Watch Dogs: Legion 30−35
−158%
85−90
+158%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−133%
14−16
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 3−4
−133%
7−8
+133%
Hitman 3 6−7
−133%
14−16
+133%
Horizon Zero Dawn 14−16
−133%
35−40
+133%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−125%
18−20
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−145%
27−30
+145%
Watch Dogs: Legion 30−35
−158%
85−90
+158%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 7−8
−157%
18−20
+157%
Horizon Zero Dawn 5−6
−140%
12−14
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 7−8
−157%
18−20
+157%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−150%
10−11
+150%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.61 4.16
Nouveauté 1 Septembre 2015 3 Janvier 2023
Processus technologique 14 nm 10 nm

UHD Graphics 730 a un score de performance agrégé 158.4% plus élevé, un avantage de 7 ans, et un 40% processus de lithographie plus avancé.

Le UHD Graphics 730 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 510 dans les tests de performance.


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