HD Graphics 4600 vs Xbox One X GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances915non classé
Place par popularité70pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.41pas de données
ArchitectureGeneration 7.5 (2013)GCN 2.0 (2013−2017)
Nom de codeHaswell GT2Scorpio
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Mai 2013 (11 ans il y a)7 Novembre 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 4600 et Xbox One X GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4600 et Xbox One X GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1602560
Fréquence de noyau400 MHz1172 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHzpas de données
Nombre de transistors392 million7,000 million
Processus technologique de fabrication22 nm16 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt150 Watt
Vitesse de texturation22.00187.5
Performance à virgule flottante0.352 TFLOPS6.001 TFLOPS
ROPs232
TMUs20160

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4600 et Xbox One X GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4600 et Xbox One X GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé12 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé384 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1700 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données326.4 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4600 et Xbox One X GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4600 et Xbox One X GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 4600 et Xbox One X GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (12_0)
Modèle de shader5.16.0
OpenGL4.3N/A
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 27 Mai 2013 7 Novembre 2017
Processus technologique 22 nm 16 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 150 Watt

HD Graphics 4600 a 233.3% de consommation d'énergie en moins.

Xbox One X GPU, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 37.5% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 4600 et Xbox One X GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 4600 et Xbox One X GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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