HD Graphics 3000 vs Radeon RX 640

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 3000 et Radeon RX 640, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 3000
2011
0.66

RX 640 surpasse HD Graphics 3000 d'un énorme 692% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1185616
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données7.29
ArchitectureGeneration 6.0 (2011)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeSandy Bridge GT2+Polaris 23
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)13 Mai 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 3000 et Radeon RX 640: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000 et Radeon RX 640, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96640
Fréquence de noyau650 MHz1082 MHz
Fréquence en mode Boost1300 MHz1218 MHz
Nombre de transistors1,160 million2,200 million
Processus technologique de fabrication32 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown50 Watt
Vitesse de texturation15.6048.72
Performance à virgule flottante0.2496 TFLOPS1.559 TFLOPS
ROPs216
TMUs1240

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 et Radeon RX 640 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfaceRing BusPCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 et Radeon RX 640 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données48 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000 et Radeon RX 640. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 3000 et Radeon RX 640 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync-+

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 3000 et Radeon RX 640 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_0)
Modèle de shader4.16.4
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2.131

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 3000 et Radeon RX 640 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 3000 0.66
RX 640 5.23
+692%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
RX 640 2017
+694%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 3000 1568
RX 640 14141
+802%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
RX 640 19946
+697%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 3000 et Radeon RX 640 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD9
−178%
25
+178%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−400%
20
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
10−12
+267%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry New Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Hitman 3 5−6
−120%
10−12
+120%
Horizon Zero Dawn 10−12
−200%
30−35
+200%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−200%
18−20
+200%
Watch Dogs: Legion 30−33
−56.7%
45−50
+56.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−250%
14−16
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
10−12
+267%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry New Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Hitman 3 5−6
−120%
10−12
+120%
Horizon Zero Dawn 10−12
−200%
30−35
+200%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−200%
18−20
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−80%
18−20
+80%
Watch Dogs: Legion 30−33
−56.7%
45−50
+56.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−250%
14−16
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
10−12
+267%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Hitman 3 5−6
−120%
10−12
+120%
Horizon Zero Dawn 10−12
−200%
30−35
+200%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−200%
18−20
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
11
+10%
Watch Dogs: Legion 30−33
−56.7%
45−50
+56.7%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−700%
8−9
+700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 5−6
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Hitman 3 6−7
−50%
9−10
+50%
Horizon Zero Dawn 3−4
−267%
10−12
+267%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1500%
30−35
+1500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
Red Dead Redemption 2 26
+0%
26
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 3000 et RX 640 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 640 est 178% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RX 640 est 1500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 640 est en avance sur 35 tests (53%)
  • il y a un tirage au sort dans 31 tests (47%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.66 5.23
Nouveauté 1 Février 2011 13 Mai 2019
Processus technologique 32 nm 14 nm

RX 640 a un score de performance agrégé 692.4% plus élevé, un avantage de 8 ans, et un 128.6% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 640 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 3000 dans les tests de performance.


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