Radeon RX 640: caractéristiques techniques et tests

VS

Note de performance globale

Radeon RX 640 offre des performances médiocres en matière de jeu et de benchmark à 5.32% d'un leader qui est GeForce RTX 4090.

Description du produit

AMD a commencé à vendre Radeon RX 640 13 Mai 2019. C'est une carte graphique portable sur l'architecture GCN 4.0 et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 2 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 1.5 GHz, et combiné avec l'interface 64 Bit cela crée la bande passante 48 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 3.0 x8. La puissance consommée – 50 Watt.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 640, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances616
Place par popularitépas dans le top-100
Efficacité énergétique7.29sur 100.00 (Radeon 890M)
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codePolaris 23
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement13 Mai 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Les paramètres généraux Radeon RX 640 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 640, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640sur 21760 (GeForce RTX 5090)
Fréquence de noyau1082 MHzsur 2670 MHz (Arc B580)
Fréquence en mode Boost1218 MHzsur 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors2,200 millionsur 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Processus technologique de fabrication14 nmsur 3 nm (Arc Graphics 140V)
Consommation d'énergie (TDP)50 Wattsur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation48.72sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Performance à virgule flottante1.559 TFLOPSsur 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs16sur 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs40sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 640 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelarge
InterfacePCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 640 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gbsur 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largeur de bus de mémoire64 Bitsur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire1500 MHzsur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Bande passante de la mémoire48 Gb/ssur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Mémoire partagée-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 640. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 640 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 640 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)
Modèle de shader6.4
OpenGL4.6
OpenCL2.0
Vulkan1.2.131

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test Radeon RX 640 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 640 5.32

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 640 2049

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 640 5235

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX 640 14141

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX 640 3499

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 640 19946

3DMark Time Spy Graphics

RX 640 1008

Performances de jeu

FPS dans les jeux populaires sur Radeon RX 640 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD27

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
Assassin's Creed Valhalla 5−6
Battlefield 5 12−14
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 10−12
Far Cry New Dawn 14−16
Forza Horizon 4 30−35
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 30−35
Metro Exodus 27
Red Dead Redemption 2 26
Shadow of the Tomb Raider 18−20
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 5−6
Battlefield 5 12−14
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 10−12
Far Cry New Dawn 14−16
Forza Horizon 4 30−35
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 30−35
Metro Exodus 10
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 10−12
Forza Horizon 4 30−35
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 30−35
Shadow of the Tomb Raider 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 11
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
Far Cry New Dawn 8−9

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Assassin's Creed Valhalla 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 6−7
Forza Horizon 4 12−14
Hitman 3 9−10
Horizon Zero Dawn 10−12
Metro Exodus 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
Watch Dogs: Legion 30−35

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
Far Cry New Dawn 3−4
Hitman 3 1−2
Horizon Zero Dawn 8−9
Metro Exodus 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 3−4
Forza Horizon 4 4−5
Watch Dogs: Legion 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7

Concurrents les plus proches

La performance totale de Radeon RX 640 par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


NVIDIA équivalent

Nous pensons que le concurrent le plus proche de Radeon RX 640 de NVIDIA est GeForce GTX 580M, qui est em moyenne 1% plus vite et 3 positions plus haut dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de NVIDIA pour Radeon RX 640 :

GeForce MX150 110.71
GeForce 945M 102.82
Radeon RX 640 100

GPU similaires

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Radeon RX 640 selon nos statistiques.

Toutes les comparaisons avec Radeon RX 640

Notations communautaires

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