HD Graphics 3000 vs Radeon R7 M260

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé HD Graphics 3000 et Radeon R7 M260, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 3000
2011
0.66

R7 M260 surpasse HD Graphics 3000 d'un impressionnant 94% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1147997
Place par popularité90pas dans le top-100
Rapport prix-qualitépas de données0.04
ArchitectureGen. 6 Sandy Bridge (2011)GCN (2011−2017)
Nom de codeSandy BridgeOpal Pro / Mars
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)7 Janvier 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$799
Prix actuel$476 $430 (0.5x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

HD Graphics 3000 et R7 M260 ont un rapport qualité-prix presque égal.

Caractéristiques

Paramètres généraux HD Graphics 3000 et Radeon R7 M260: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000 et Radeon R7 M260, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12384
Nombre de transporteurs Computepas de données6
Fréquence de noyau350 MHz715 MHz
Fréquence en mode Boost1350 MHz980 MHz
Nombre de transistors995 million1,550 million
Processus technologique de fabrication32 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknownpas de données
Vitesse de texturation13.8023.52
Performance à virgule flottante20.4 gflops721.9 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 et Radeon R7 M260 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCIe 3.0 x8
InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 et Radeon R7 M260 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Gb
Largeur de bus de mémoire64/128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé900 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données14.4 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000 et Radeon R7 M260. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 3000 et Radeon R7 M260 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAccelerationpas de données-
Enduropas de données-
FreeSyncpas de données1
HD3Dpas de données+
PowerTunepas de données+
DualGraphicspas de données1
TrueAudiopas de données-
ZeroCorepas de données+
Graphique commutablepas de données1

Support de API

Les API supportées par HD Graphics 3000 et Radeon R7 M260 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)DirectX® 12
Modèle de shader4.16.3
OpenGL3.14.3
OpenCLN/A2.0
VulkanN/Apas de données
Mantlepas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 3000 et Radeon R7 M260 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 3000 0.66
R7 M260 1.28
+93.9%

Radeon R7 M260 surpasse HD Graphics 3000 de 94% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

HD Graphics 3000 254
R7 M260 496
+95.3%

Radeon R7 M260 surpasse HD Graphics 3000 de 95% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

HD Graphics 3000 1568
R7 M260 5425
+246%

Radeon R7 M260 surpasse HD Graphics 3000 de 246% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

HD Graphics 3000 2503
R7 M260 5603
+124%

Radeon R7 M260 surpasse HD Graphics 3000 de 124% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats HD Graphics 3000 et Radeon R7 M260 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD8
−62.5%
13
+62.5%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 1−2
−200%
3−4
+200%
Horizon Zero Dawn 7−8
−100%
14−16
+100%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−125%
9−10
+125%
Watch Dogs: Legion 5−6
−120%
10−12
+120%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 1−2
−200%
3−4
+200%
Horizon Zero Dawn 7−8
−100%
14−16
+100%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−125%
9−10
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4
+100%
Watch Dogs: Legion 5−6
−120%
10−12
+120%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Horizon Zero Dawn 7−8
−100%
14−16
+100%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−125%
9−10
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3
+200%
Watch Dogs: Legion 5−6
−120%
10−12
+120%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 3−4
−133%
7−8
+133%
Horizon Zero Dawn 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 0−1 1−2
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−200%
3−4
+200%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 0−1 1−2
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 0−1 1−2
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 1−2
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 0−1 1−2

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Forza Horizon 4 0−1 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

C'est ainsi que HD Graphics 3000 et R7 M260 rivalisent dans les jeux populaires :

  • R7 M260 est 63% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 0.66 1.28
Nouveauté 1 Février 2011 7 Janvier 2014
Processus technologique 32 nm 28 nm

Le Radeon R7 M260 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 3000 dans les tests de performance.


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Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
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