Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) vs GeForce RTX 3050 6 GB
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) avec GeForce RTX 3050 6 GB, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 3050 6 GB surpasse R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) d'un énorme 4143% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1184 | 197 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 21 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 75.24 |
Efficacité énergétique | pas de données | 27.29 |
Architecture | GCN 1.1 (2014) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | Beema/Mullins | GA107 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 29 Avril 2014 (10 ans il y a) | 2 Février 2024 (il y a moins d'un an) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $179 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et GeForce RTX 3050 6 GB: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et GeForce RTX 3050 6 GB, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 128 | 2304 |
Fréquence de noyau | 300 MHz | 1042 MHz |
Fréquence en mode Boost | 600 MHz | 1470 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 8,700 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 70 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 105.8 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 6.774 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 32 |
TMUs | pas de données | 72 |
Tensor Cores | pas de données | 72 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 18 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et GeForce RTX 3050 6 GB avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | pas de données | 242 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et GeForce RTX 3050 6 GB sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 96 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 168.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et GeForce RTX 3050 6 GB. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et GeForce RTX 3050 6 GB sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.7 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Performances de jeu
Les résultats Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et GeForce RTX 3050 6 GB dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Hitman 3 | 5−6
−4100%
|
210−220
+4100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−3991%
|
450−500
+3991%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−4067%
|
250−260
+4067%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−4067%
|
1250−1300
+4067%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Hitman 3 | 5−6
−4100%
|
210−220
+4100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−3991%
|
450−500
+3991%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−4067%
|
250−260
+4067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−3900%
|
400−450
+3900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−4067%
|
1250−1300
+4067%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Hitman 3 | 5−6
−4100%
|
210−220
+4100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−3991%
|
450−500
+3991%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−4067%
|
250−260
+4067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−3900%
|
400−450
+3900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−4067%
|
1250−1300
+4067%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Hitman 3 | 6−7
−4067%
|
250−260
+4067%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.65 | 27.58 |
Nouveauté | 29 Avril 2014 | 2 Février 2024 |
Processus technologique | 28 nm | 8 nm |
RTX 3050 6 GB a un score de performance agrégé 4143.1% plus élevé, un avantage de 9 ans, et un 250% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 3050 6 GB est notre choix recommandé car il bat le Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3050 6 GB est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et GeForce RTX 3050 6 GB - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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