HD Graphics 3000 vs Radeon 520 Mobile GDDR5

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1183non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGeneration 6.0 (2011)GCN 1.0 (2011−2020)
Nom de codeSandy Bridge GT2+Banks
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)18 Avril 2017 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 3000 et Radeon 520 Mobile GDDR5: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000 et Radeon 520 Mobile GDDR5, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96320
Fréquence de noyau650 MHz1030 MHz
Fréquence en mode Boost1300 MHzpas de données
Nombre de transistors1,160 million690 million
Processus technologique de fabrication32 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown50 Watt
Vitesse de texturation15.6020.60
Performance à virgule flottante0.2496 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs28
TMUs1220

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 et Radeon 520 Mobile GDDR5 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x8

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 et Radeon 520 Mobile GDDR5 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1125 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données36 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000 et Radeon 520 Mobile GDDR5. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 3000 et Radeon 520 Mobile GDDR5 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_1)
Modèle de shader4.16.5 (5.1)
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A2.1 (1.2)
VulkanN/A1.2.170

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Février 2011 18 Avril 2017
Processus technologique 32 nm 28 nm

520 Mobile GDDR5 a un avantage de 6 ans, et un 14.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 3000 et Radeon 520 Mobile GDDR5. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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