HD Graphics 3000 vs Quadro RTX 6000

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 3000 avec Quadro RTX 6000, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 3000
2011
0.66

RTX 6000 surpasse HD Graphics 3000 d'un énorme 7255% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances118065
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données5.24
Efficacité énergétiquepas de données12.93
ArchitectureGeneration 6.0 (2011)Turing (2018−2022)
Nom de codeSandy Bridge GT2+TU102
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)13 Août 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$6,299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 3000 et Quadro RTX 6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000 et Quadro RTX 6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders964608
Fréquence de noyau650 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boost1300 MHz1770 MHz
Nombre de transistors1,160 million18,600 million
Processus technologique de fabrication32 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown260 Watt
Vitesse de texturation15.60509.8
Performance à virgule flottante0.2496 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs296
TMUs12288
Tensor Corespas de données576
Ray Tracing Corespas de données72

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 et Quadro RTX 6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données267 mm
ÉpaisseurIGP2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 et Quadro RTX 6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé24 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé384 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données672.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000 et Quadro RTX 6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 3000 et Quadro RTX 6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader4.16.5
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 3000 et Quadro RTX 6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 3000 0.66
RTX 6000 48.54
+7255%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
RTX 6000 18733
+7275%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 3000 et Quadro RTX 6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD9
−7122%
650−700
+7122%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données9.69

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−7233%
220−230
+7233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−7150%
290−300
+7150%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−7233%
220−230
+7233%
Cyberpunk 2077 3−4
−7233%
220−230
+7233%
Far Cry New Dawn 1−2
−6900%
70−75
+6900%
Hitman 3 5−6
−6900%
350−400
+6900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−7173%
800−850
+7173%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−6567%
400−450
+6567%
Watch Dogs: Legion 30−33
−7233%
2200−2250
+7233%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−7150%
290−300
+7150%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−7233%
220−230
+7233%
Cyberpunk 2077 3−4
−7233%
220−230
+7233%
Far Cry New Dawn 1−2
−6900%
70−75
+6900%
Hitman 3 5−6
−6900%
350−400
+6900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−7173%
800−850
+7173%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−6567%
400−450
+6567%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−6900%
700−750
+6900%
Watch Dogs: Legion 30−33
−7233%
2200−2250
+7233%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−7150%
290−300
+7150%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−7233%
220−230
+7233%
Cyberpunk 2077 3−4
−7233%
220−230
+7233%
Hitman 3 5−6
−6900%
350−400
+6900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−7173%
800−850
+7173%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−6567%
400−450
+6567%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−6900%
700−750
+6900%
Watch Dogs: Legion 30−33
−7233%
2200−2250
+7233%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−6900%
70−75
+6900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−6900%
70−75
+6900%
Far Cry 5 1−2
−6900%
70−75
+6900%
Hitman 3 6−7
−6567%
400−450
+6567%
Horizon Zero Dawn 3−4
−7233%
220−230
+7233%
Watch Dogs: Legion 2−3
−6900%
140−150
+6900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−7233%
220−230
+7233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−6900%
70−75
+6900%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−6900%
140−150
+6900%

C'est ainsi que HD Graphics 3000 et RTX 6000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 6000 est 7122% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.66 48.54
Nouveauté 1 Février 2011 13 Août 2018
Processus technologique 32 nm 12 nm

RTX 6000 a un score de performance agrégé 7254.5% plus élevé, un avantage de 7 ans, et un 166.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro RTX 6000 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 3000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 3000 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro RTX 6000 est destiné aux postes de travail.


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