GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 680

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 3050 4GB Mobile avec GeForce GTX 680, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 Gb GDDR6, 60 Watt
24.55
+69.2%

RTX 3050 4GB Mobile surpasse GTX 680 d'un impressionnant 69% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3050 4GB Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances229361
Place par popularité52pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données3.02
Efficacité énergétique28.235.13
ArchitectureAmpere (2020−2024)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGN20-P0GK104
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement11 Mai 2021 (3 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GTX 680: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GTX 680, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20481536
Fréquence de noyau1238 MHz1006 MHz
Fréquence en mode Boost1500 MHz1058 MHz
Nombre de transistorspas de données3,540 million
Processus technologique de fabrication8 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)195 Watt
Vitesse de texturationpas de données135.4
Performance à virgule flottantepas de données3.25 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données128

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GTX 680 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données254 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données2x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GTX 680 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2048 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256-bit GDDR5
Fréquence de mémoire12000 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données192.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GTX 680. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GTX 680 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_212 (11_0)
Modèle de shaderpas de données5.1
OpenGLpas de données4.2
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GTX 680 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 3050 4GB Mobile 24.55
+69.2%
GTX 680 14.51

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 15712
+53.8%
GTX 680 10217

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 3050 4GB Mobile 43216
+45.5%
GTX 680 29702

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 3050 4GB Mobile 11949
+57.5%
GTX 680 7587

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 65252
+38.5%
GTX 680 47130

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 480364
+94.2%
GTX 680 247306

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GTX 680 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p75−80
+66.7%
45
−66.7%
Full HD64
−17.2%
75
+17.2%
1440p45
+87.5%
24−27
−87.5%
4K29
+11.5%
26
−11.5%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données6.65
1440ppas de données20.79
4Kpas de données19.19

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 42
+61.5%
24−27
−61.5%
Cyberpunk 2077 66
+136%
27−30
−136%
Elden Ring 51
+15.9%
40−45
−15.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+59.6%
45−50
−59.6%
Counter-Strike 2 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Cyberpunk 2077 46
+64.3%
27−30
−64.3%
Forza Horizon 4 115
+94.9%
55−60
−94.9%
Metro Exodus 83
+108%
40−45
−108%
Red Dead Redemption 2 87
+142%
35−40
−142%
Valorant 133
+129%
55−60
−129%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+59.6%
45−50
−59.6%
Counter-Strike 2 30
+15.4%
24−27
−15.4%
Cyberpunk 2077 37
+32.1%
27−30
−32.1%
Dota 2 96
+159%
37
−159%
Elden Ring 86
+95.5%
40−45
−95.5%
Far Cry 5 73
+35.2%
50−55
−35.2%
Fortnite 120−130
+53.1%
80−85
−53.1%
Forza Horizon 4 94
+59.3%
55−60
−59.3%
Grand Theft Auto V 86
+53.6%
56
−53.6%
Metro Exodus 57
+42.5%
40−45
−42.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+47.6%
100−110
−47.6%
Red Dead Redemption 2 50−55
+50%
35−40
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+68.1%
47
−68.1%
Valorant 68
+17.2%
55−60
−17.2%
World of Tanks 250−260
+14.3%
224
−14.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+59.6%
45−50
−59.6%
Counter-Strike 2 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Cyberpunk 2077 31
+10.7%
27−30
−10.7%
Dota 2 112
+115%
50−55
−115%
Far Cry 5 75−80
+40.7%
50−55
−40.7%
Forza Horizon 4 81
+37.3%
55−60
−37.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+47.6%
100−110
−47.6%
Valorant 95−100
+70.7%
55−60
−70.7%

1440p
High Preset

Dota 2 48
+129%
21−24
−129%
Elden Ring 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
Grand Theft Auto V 48
+129%
21−24
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+40%
120−130
−40%
Red Dead Redemption 2 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
World of Tanks 160−170
+59.8%
100−110
−59.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+69%
27−30
−69%
Counter-Strike 2 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Cyberpunk 2077 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry 5 70−75
+103%
35−40
−103%
Forza Horizon 4 56
+60%
35−40
−60%
Metro Exodus 52
+67.7%
30−35
−67.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+100%
18−20
−100%
Valorant 65−70
+83.3%
35−40
−83.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+120%
10−11
−120%
Dota 2 44
+110%
21
−110%
Elden Ring 18−20
+90%
10−11
−90%
Grand Theft Auto V 44
+110%
21
−110%
Metro Exodus 17
+70%
10−11
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+74.4%
40−45
−74.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+110%
21
−110%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Counter-Strike 2 21−24
+120%
10−11
−120%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Dota 2 62
+148%
24−27
−148%
Far Cry 5 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Fortnite 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Forza Horizon 4 34
+70%
20−22
−70%
Valorant 30−35
+100%
16−18
−100%

C'est ainsi que RTX 3050 4GB Mobile et GTX 680 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3050 4GB Mobile est 67% plus rapide dans 900p.
  • GTX 680 est 17% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3050 4GB Mobile est 88% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3050 4GB Mobile est 12% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX 3050 4GB Mobile est 159% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 3050 4GB Mobile a surpassé GTX 680 dans tous 63 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 24.55 14.51
Nouveauté 11 Mai 2021 22 Mars 2012
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2048 Mb
Processus technologique 8 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 60 Watt 195 Watt

RTX 3050 4GB Mobile a un score de performance agrégé 69.2% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 225% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 3050 4GB Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 680 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce RTX 3050 4GB Mobile est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 680 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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