GeForce RTX 2080 Ti vs MX330

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 2080 Ti avec GeForce MX330, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 2080 Ti
2018
11 Gb GDDR6, 250 Watt
56.41
+794%

RTX 2080 Ti surpasse MX330 d'un énorme 794% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2080 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances45575
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité22.85pas de données
Efficacité énergétique5.1314.36
ArchitectureTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nom de codeTU102GP108
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement20 Septembre 2018 (6 ans il y a)10 Février 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$999 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 2080 Ti et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2080 Ti et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4352384
Fréquence de noyau1350 MHz1531 MHz
Fréquence en mode Boost1545 MHz1594 MHz
Nombre de transistors18,600 million1,800 million
Processus technologique de fabrication12 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt10 Watt
Vitesse de texturation420.238.26
Performance à virgule flottante13.45 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs8816
TMUs27224
Tensor Cores544pas de données
Ray Tracing Cores68pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2080 Ti et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2080 Ti et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale11 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire352 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire616.0 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2080 Ti et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2080 Ti et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+
VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 2080 Ti et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 2080 Ti et GeForce MX330 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 2080 Ti 56.41
+794%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 2080 Ti 21756
+794%
GeForce MX330 2433

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 2080 Ti 47166
+876%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 2080 Ti 20210
+437%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 2080 Ti 165122
+697%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

RTX 2080 Ti 137136
+1165%
GeForce MX330 10840

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 2080 Ti 521458
+114%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

RTX 2080 Ti 130888
+1206%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

RTX 2080 Ti 165093
+1567%
GeForce MX330 9906

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 2080 Ti et GeForce MX330 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD167
+626%
23
−626%
1440p119
+892%
12−14
−892%
4K90
+309%
22
−309%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 100−110
+960%
10−11
−960%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 125
+558%
19
−558%
Assassin's Creed Valhalla 107
+1089%
9
−1089%
Battlefield 5 244
+1256%
18−20
−1256%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+873%
11
−873%
Cyberpunk 2077 100−110
+960%
10−11
−960%
Far Cry 5 163
+676%
21
−676%
Far Cry New Dawn 197
+630%
27
−630%
Forza Horizon 4 346
+744%
40−45
−744%
Hitman 3 161
+906%
16
−906%
Horizon Zero Dawn 285
+142%
118
−142%
Metro Exodus 144
+433%
27
−433%
Red Dead Redemption 2 106
+308%
26
−308%
Shadow of the Tomb Raider 216
+882%
21−24
−882%
Watch Dogs: Legion 266
+233%
80
−233%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 181
+723%
22
−723%
Assassin's Creed Valhalla 91
+1038%
8
−1038%
Battlefield 5 224
+1144%
18−20
−1144%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+970%
10
−970%
Cyberpunk 2077 100−110
+960%
10−11
−960%
Far Cry 5 132
+633%
18
−633%
Far Cry New Dawn 152
+700%
19
−700%
Forza Horizon 4 321
+683%
40−45
−683%
Hitman 3 156
+940%
15
−940%
Horizon Zero Dawn 267
+152%
106
−152%
Metro Exodus 144
+586%
21
−586%
Red Dead Redemption 2 110−120
+465%
20
−465%
Shadow of the Tomb Raider 220−230
+923%
21−24
−923%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+485%
20−22
−485%
Watch Dogs: Legion 255
+240%
75
−240%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 82
+1071%
7
−1071%
Assassin's Creed Valhalla 80
+900%
8−9
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 103
+2475%
4
−2475%
Cyberpunk 2077 100−110
+960%
10−11
−960%
Far Cry 5 91
+658%
12
−658%
Forza Horizon 4 168
+950%
16
−950%
Hitman 3 139
+969%
13
−969%
Horizon Zero Dawn 202
+1163%
16
−1163%
Shadow of the Tomb Raider 220−230
+923%
21−24
−923%
The Witcher 3: Wild Hunt 135
+1025%
12
−1025%
Watch Dogs: Legion 90
+76.5%
50−55
−76.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 104
+1056%
9
−1056%

1440p
High Preset

Battlefield 5 166
+1283%
12−14
−1283%
Far Cry New Dawn 112
+1020%
10−11
−1020%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 72
+1100%
6−7
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 67
+6600%
1−2
−6600%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+1267%
6−7
−1267%
Cyberpunk 2077 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Far Cry 5 84
+1100%
7−8
−1100%
Forza Horizon 4 313
+1465%
20−22
−1465%
Hitman 3 100
+900%
10−11
−900%
Horizon Zero Dawn 162
+1057%
14−16
−1057%
Metro Exodus 98
+1533%
6−7
−1533%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+7350%
2−3
−7350%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+1780%
5−6
−1780%
Watch Dogs: Legion 251
+528%
40−45
−528%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+855%
10−12
−855%

4K
High Preset

Battlefield 5 87
+1640%
5−6
−1640%
Far Cry New Dawn 66
+1550%
4−5
−1550%
Hitman 3 59
+2850%
2−3
−2850%
Horizon Zero Dawn 130
+665%
16−18
−665%
Metro Exodus 111
+3600%
3−4
−3600%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+3167%
3−4
−3167%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50
+1150%
4−5
−1150%
Assassin's Creed Valhalla 46
+1433%
3−4
−1433%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+1633%
3−4
−1633%
Cyberpunk 2077 24−27 0−1
Far Cry 5 50
+1567%
3−4
−1567%
Forza Horizon 4 107
+1683%
6−7
−1683%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Watch Dogs: Legion 44
+2100%
2−3
−2100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 73
+943%
7−8
−943%

C'est ainsi que RTX 2080 Ti et GeForce MX330 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2080 Ti est 626% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2080 Ti est 892% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2080 Ti est 309% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 2080 Ti est 8300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 2080 Ti a surpassé GeForce MX330 dans tous 71 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 56.41 6.31
Nouveauté 20 Septembre 2018 10 Février 2020
Capacité de mémoire maximale 11 Gb 2 Gb
Processus technologique 12 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 10 Watt

RTX 2080 Ti a un score de performance agrégé 794% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 450% plus élevée, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

GeForce MX330, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et 2400% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 2080 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX330 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce RTX 2080 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX330 est destiné aux ordinateurs portables.


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