GeForce RTX 2080 Ti vs. MX330

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce RTX 2080 Ti con GeForce MX330, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 2080 Ti
2018
11 GB GDDR6, 250 Watt
56.35
+794%

RTX 2080 Ti supera a MX330 en un enorme 794% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 2080 Ti y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento44574
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia22.35sin datos
Eficiencia energética15.6043.61
ArquitecturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoTU102GP108
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento20 de Septiembre 2018 (6 años hace)10 de Febrero 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $999 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 2080 Ti y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 2080 Ti y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado4352384
La frecuencia del núcleo1350 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boost1545 MHz1594 MHz
Cantidad de los transistores18,600 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt10 Watt
La velocidad de textura420.238.26
El rendimiento con el punto flotante13.45 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs8816
TMUs27224
Tensor Cores544sin datos
Ray Tracing Cores68sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 2080 Ti y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 2080 Ti y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM11 GB2 GB
El ancho del bus de memoria352 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria616.0 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 2080 Ti y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce RTX 2080 Ti y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
VR Ready+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce RTX 2080 Ti y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 2080 Ti y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 2080 Ti 56.35
+794%
GeForce MX330 6.30

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 2080 Ti 21737
+795%
GeForce MX330 2430

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 2080 Ti 47166
+876%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 2080 Ti 20210
+437%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 2080 Ti 165122
+697%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

RTX 2080 Ti 136870
+1180%
GeForce MX330 10697

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RTX 2080 Ti 521458
+114%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

RTX 2080 Ti 132930
+1226%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

RTX 2080 Ti 165093
+1567%
GeForce MX330 9906

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 2080 Ti y GeForce MX330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD165
+650%
22
−650%
1440p119
+892%
12−14
−892%
4K89
+287%
23
−287%

Coste por fotograma, $

1080p6.05sin datos
1440p8.39sin datos
4K11.22sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 100−110
+960%
10−11
−960%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 125
+558%
19
−558%
Assassin's Creed Valhalla 107
+1089%
9
−1089%
Battlefield 5 244
+1256%
18−20
−1256%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+873%
11
−873%
Cyberpunk 2077 100−110
+960%
10−11
−960%
Far Cry 5 163
+676%
21
−676%
Far Cry New Dawn 197
+630%
27
−630%
Forza Horizon 4 346
+744%
40−45
−744%
Hitman 3 161
+906%
16
−906%
Horizon Zero Dawn 285
+142%
118
−142%
Metro Exodus 144
+433%
27
−433%
Red Dead Redemption 2 106
+308%
26
−308%
Shadow of the Tomb Raider 216
+882%
21−24
−882%
Watch Dogs: Legion 266
+233%
80
−233%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 181
+723%
22
−723%
Assassin's Creed Valhalla 91
+1038%
8
−1038%
Battlefield 5 224
+1144%
18−20
−1144%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+970%
10
−970%
Cyberpunk 2077 100−110
+960%
10−11
−960%
Far Cry 5 132
+633%
18
−633%
Far Cry New Dawn 152
+700%
19
−700%
Forza Horizon 4 321
+683%
40−45
−683%
Hitman 3 156
+940%
15
−940%
Horizon Zero Dawn 267
+152%
106
−152%
Metro Exodus 144
+586%
21
−586%
Red Dead Redemption 2 110−120
+465%
20
−465%
Shadow of the Tomb Raider 220−230
+923%
21−24
−923%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+485%
20−22
−485%
Watch Dogs: Legion 255
+240%
75
−240%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 82
+1071%
7
−1071%
Assassin's Creed Valhalla 80
+900%
8−9
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 103
+2475%
4
−2475%
Cyberpunk 2077 100−110
+960%
10−11
−960%
Far Cry 5 91
+658%
12
−658%
Forza Horizon 4 168
+950%
16
−950%
Hitman 3 139
+969%
13
−969%
Horizon Zero Dawn 202
+1163%
16
−1163%
Shadow of the Tomb Raider 220−230
+923%
21−24
−923%
The Witcher 3: Wild Hunt 135
+1025%
12
−1025%
Watch Dogs: Legion 90
+76.5%
50−55
−76.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 104
+1056%
9
−1056%

1440p
High Preset

Battlefield 5 166
+1283%
12−14
−1283%
Far Cry New Dawn 112
+1020%
10−11
−1020%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 72
+1100%
6−7
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 67
+6600%
1−2
−6600%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+1267%
6−7
−1267%
Cyberpunk 2077 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Far Cry 5 84
+1100%
7−8
−1100%
Forza Horizon 4 313
+1465%
20−22
−1465%
Hitman 3 100
+900%
10−11
−900%
Horizon Zero Dawn 162
+1057%
14−16
−1057%
Metro Exodus 98
+1533%
6−7
−1533%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+7350%
2−3
−7350%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+1780%
5−6
−1780%
Watch Dogs: Legion 251
+528%
40−45
−528%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+855%
10−12
−855%

4K
High Preset

Battlefield 5 87
+1640%
5−6
−1640%
Far Cry New Dawn 66
+1550%
4−5
−1550%
Hitman 3 59
+2850%
2−3
−2850%
Horizon Zero Dawn 130
+665%
16−18
−665%
Metro Exodus 111
+3600%
3−4
−3600%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+3167%
3−4
−3167%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50
+1150%
4−5
−1150%
Assassin's Creed Valhalla 46
+1433%
3−4
−1433%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+1633%
3−4
−1633%
Cyberpunk 2077 24−27 0−1
Far Cry 5 50
+1567%
3−4
−1567%
Forza Horizon 4 107
+1683%
6−7
−1683%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Watch Dogs: Legion 44
+2100%
2−3
−2100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 73
+943%
7−8
−943%

Así compiten RTX 2080 Ti y GeForce MX330 en los juegos populares:

  • RTX 2080 Ti es 650% más rápido en 1080p
  • RTX 2080 Ti es 892% más rápido en 1440p
  • RTX 2080 Ti es 287% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 2080 Ti es 8300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 2080 Ti superó a GeForce MX330 en todas 71 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 56.35 6.30
Novedad 20 de Septiembre 2018 10 de Febrero 2020
La capacidad máxima de RAM 11 GB 2 GB
El proceso tecnológico 12 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 10 Vatio

RTX 2080 Ti tiene un 794.4% más de puntuación agregada de rendimiento, un 450% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

GeForce MX330, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y 2400% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 2080 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX330 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce RTX 2080 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX330 - para portátiles.


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