GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 6800S

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6800S, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RTX 2050 Mobile
2021
4 Gb GDDR6, 45 Watt
18.65

RX 6800S surpasse RTX 2050 Mobile d'un énorme 115% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2050 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances294104
Place par popularité17pas dans le top-100
Efficacité énergétique28.6527.66
ArchitectureAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGA107Navi 23
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Décembre 2021 (2 ans il y a)4 Janvier 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6800S: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6800S, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20482048
Fréquence de noyau1185 MHz1800 MHz
Fréquence en mode Boost1477 MHz2100 MHz
Nombre de transistorspas de données11,060 million
Processus technologique de fabrication8 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt100 Watt
Vitesse de texturation94.53268.8
Performance à virgule flottante6.05 TFLOPS8.602 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64128
Tensor Cores256pas de données
Ray Tracing Cores3232

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6800S avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6800S sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire112.0 Gb/s256.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6800S. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aNo outputs
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6800S prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6800S sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.66.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6800S de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 2050 Mobile 18.65
RX 6800S 40.01
+115%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 2050 Mobile 12340
RX 6800S 36101
+193%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 2050 Mobile 46821
RX 6800S 82247
+75.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 2050 Mobile 8946
RX 6800S 26511
+196%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 2050 Mobile 58257
RX 6800S 163510
+181%

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2050 Mobile 3199
RX 6800S 9033
+182%

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6800S dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD44
−173%
120
+173%
1440p36
−114%
77
+114%
4K32
−18.8%
38
+18.8%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 49
−188%
141
+188%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−102%
85−90
+102%
Assassin's Creed Valhalla 42
−205%
128
+205%
Battlefield 5 60−65
−110%
120−130
+110%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−113%
80−85
+113%
Cyberpunk 2077 42
−164%
111
+164%
Far Cry 5 40−45
−95.5%
85−90
+95.5%
Far Cry New Dawn 50−55
−98%
95−100
+98%
Forza Horizon 4 110−120
−65%
190−200
+65%
Hitman 3 44
−152%
111
+152%
Horizon Zero Dawn 90−95
−82.4%
160−170
+82.4%
Metro Exodus 60−65
−98.4%
120−130
+98.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
−86%
90−95
+86%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−141%
140−150
+141%
Watch Dogs: Legion 85−90
−47.7%
130−140
+47.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−102%
85−90
+102%
Assassin's Creed Valhalla 21
−410%
107
+410%
Battlefield 5 60−65
−110%
120−130
+110%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−113%
80−85
+113%
Cyberpunk 2077 30
−173%
82
+173%
Far Cry 5 40−45
−95.5%
85−90
+95.5%
Far Cry New Dawn 50−55
−98%
95−100
+98%
Forza Horizon 4 110−120
−65%
190−200
+65%
Hitman 3 43
−153%
109
+153%
Horizon Zero Dawn 90−95
−82.4%
160−170
+82.4%
Metro Exodus 60−65
−98.4%
120−130
+98.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
−86%
90−95
+86%
Shadow of the Tomb Raider 62
−221%
199
+221%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−97.6%
80−85
+97.6%
Watch Dogs: Legion 85−90
−47.7%
130−140
+47.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−102%
85−90
+102%
Assassin's Creed Valhalla 7
−1186%
90
+1186%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−113%
80−85
+113%
Cyberpunk 2077 25
−196%
74
+196%
Far Cry 5 40−45
−95.5%
85−90
+95.5%
Forza Horizon 4 110−120
−65%
190−200
+65%
Hitman 3 39
−149%
97
+149%
Horizon Zero Dawn 90−95
−82.4%
160−170
+82.4%
Shadow of the Tomb Raider 55
−216%
174
+216%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−179%
92
+179%
Watch Dogs: Legion 18
−267%
66
+267%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−86%
90−95
+86%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−114%
75−80
+114%
Far Cry New Dawn 27−30
−118%
60−65
+118%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−126%
40−45
+126%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−288%
62
+288%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−124%
45−50
+124%
Cyberpunk 2077 10−12
−255%
39
+255%
Far Cry 5 21−24
−109%
45−50
+109%
Forza Horizon 4 100−110
−117%
220−230
+117%
Hitman 3 21−24
−186%
63
+186%
Horizon Zero Dawn 35−40
−129%
85−90
+129%
Metro Exodus 30−35
−121%
75−80
+121%
Shadow of the Tomb Raider 47
−136%
111
+136%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−176%
55−60
+176%
Watch Dogs: Legion 110−120
−74.8%
190−200
+74.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−123%
65−70
+123%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
−122%
40−45
+122%
Far Cry New Dawn 14−16
−143%
30−35
+143%
Hitman 3 14−16
−136%
30−35
+136%
Horizon Zero Dawn 95−100
−91.7%
180−190
+91.7%
Metro Exodus 20−22
−155%
50−55
+155%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−153%
45−50
+153%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−145%
27−30
+145%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−256%
32
+256%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−160%
24−27
+160%
Cyberpunk 2077 4−5
−300%
16
+300%
Far Cry 5 10−11
−130%
21−24
+130%
Forza Horizon 4 24−27
−124%
55−60
+124%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−175%
55−60
+175%
Watch Dogs: Legion 8−9
−213%
25
+213%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−125%
35−40
+125%

C'est ainsi que RTX 2050 Mobile et RX 6800S rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6800S est 173% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6800S est 114% plus rapide dans 1440p.
  • RX 6800S est 19% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RX 6800S est 1186% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RX 6800S a surpassé RTX 2050 Mobile dans tous 72 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 18.65 40.01
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Processus technologique 8 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 100 Watt

RTX 2050 Mobile a 122.2% de consommation d'énergie en moins.

RX 6800S, quant à lui, a un score de performance agrégé 114.5% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 14.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 6800S est notre choix recommandé car il bat le GeForce RTX 2050 Mobile dans les tests de performance.


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