GeForce RTX 2050 Mobile 与 Radeon RX 6800S
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2050 Mobile 和 Radeon RX 6800S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800S的表现比RTX 2050 Mobile高出了114%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon RX 6800S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 293 | 102 |
按受欢迎程度排列 | 17 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.69 | 27.65 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GA107 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 17 12月 2021(2年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon RX 6800S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon RX 6800S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 2048 |
核心频率 | 1185 MHz | 1800 MHz |
Boost模式下的频率 | 1477 MHz | 2100 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 11,060 million |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 94.53 | 268.8 |
带浮点的性能 | 6.05 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Tensor Cores | 256 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 32 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon RX 6800S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon RX 6800S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 112.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon RX 6800S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon RX 6800S技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon RX 6800S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon RX 6800S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2050 Mobile 和Radeon RX 6800S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 45
−162%
| 118
+162%
|
1440p | 36
−119%
| 79
+119%
|
4K | 30
−33.3%
| 40
+33.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−188%
|
141
+188%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−205%
|
128
+205%
|
Battlefield 5 | 60−65
−110%
|
120−130
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−113%
|
80−85
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−164%
|
111
+164%
|
Far Cry 5 | 40−45
−95.5%
|
85−90
+95.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−98%
|
95−100
+98%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−65%
|
190−200
+65%
|
Hitman 3 | 44
−152%
|
111
+152%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−82.4%
|
160−170
+82.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−86%
|
90−95
+86%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−141%
|
140−150
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−410%
|
107
+410%
|
Battlefield 5 | 60−65
−110%
|
120−130
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−113%
|
80−85
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−173%
|
82
+173%
|
Far Cry 5 | 40−45
−95.5%
|
85−90
+95.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−98%
|
95−100
+98%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−65%
|
190−200
+65%
|
Hitman 3 | 43
−153%
|
109
+153%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−82.4%
|
160−170
+82.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−86%
|
90−95
+86%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−221%
|
199
+221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−1186%
|
90
+1186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−113%
|
80−85
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−196%
|
74
+196%
|
Far Cry 5 | 40−45
−95.5%
|
85−90
+95.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−65%
|
190−200
+65%
|
Hitman 3 | 39
−149%
|
97
+149%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−82.4%
|
160−170
+82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−216%
|
174
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−179%
|
92
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−267%
|
66
+267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−86%
|
90−95
+86%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−118%
|
60−65
+118%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−124%
|
45−50
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Far Cry 5 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−117%
|
220−230
+117%
|
Hitman 3 | 21−24
−186%
|
63
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−129%
|
85−90
+129%
|
Metro Exodus | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−136%
|
111
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−176%
|
55−60
+176%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−74.8%
|
190−200
+74.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−123%
|
65−70
+123%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Hitman 3 | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−91.7%
|
180−190
+91.7%
|
Metro Exodus | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−153%
|
45−50
+153%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−256%
|
32
+256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16
+300%
|
Far Cry 5 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−124%
|
55−60
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−125%
|
35−40
+125%
|
这就是 RTX 2050 Mobile 和 RX 6800S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800S 的162% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800S 的119% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800S 的33% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800S的速度要快 1186%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RX 6800S 无一例外地超过了 RTX 2050 Mobile。
利弊总结
业绩评级 | 18.64 | 39.93 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 瓦特 | 100 瓦特 |
RTX 2050 Mobile 的耗电量降低了122.2%.
另一方面,RX 6800S 的综合绩效得分高出 114.2%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6800S,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2050 Mobile。
如果您仍然对在GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon RX 6800S之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。