GeForce PCX 5300 vs ATI Rage 128 VR

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce PCX 5300, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1495non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureRankine (2003−2005)pas de données
Nom de codeNV37Rage 128
TypeDesktopDesktop
Date de lancement17 Février 2004 (20 ans il y a)1 Août 1998 (26 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce PCX 5300 et Rage 128 VR: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce PCX 5300 et Rage 128 VR, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau250 MHz80 MHz
Nombre de transistors45 million8 million
Processus technologique de fabrication150 nm250 nm
Vitesse de texturation1.0000.16
ROPs42
TMUs42

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce PCX 5300 et Rage 128 VR avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16AGP 2x
Épaisseur1-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce PCX 5300 et Rage 128 VR sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRSDR
Capacité de mémoire maximale128 Mb32 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire200 MHz125 MHz
Bande passante de la mémoire6.4 Gb/s1 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce PCX 5300 et Rage 128 VR. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video1x VGA

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce PCX 5300 et Rage 128 VR sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0a6.0
OpenGL1.5 (2.1)1.2
OpenCLN/Anon
VulkanN/A-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Février 2004 1 Août 1998
Capacité de mémoire maximale 128 Mb 32 Mb
Processus technologique 150 nm 250 nm

PCX 5300 a un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 66.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce PCX 5300 et Rage 128 VR. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce PCX 5300 et Rage 128 VR - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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