GeForce PCX 5300 vs. ATI Rage 128 VR
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce PCX 5300 e Rage 128 VR, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Rankine (2003−2005) | sem dados |
Nome do código | NV37 | Rage 128 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 17 de Fevereiro 2004 (20 anos atrás) | 1 de Agosto 1998 (26 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce PCX 5300 e Rage 128 VR: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce PCX 5300 e Rage 128 VR, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Frequência do núcleo | 250 MHz | 80 MHz |
Quantidade de transistores | 45 million | 8 million |
Processo tecnológico de fabricação | 150 nm | 250 nm |
Velocidade de texturização | 1.000 | 0.16 |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 4 | 2 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce PCX 5300 e Rage 128 VR com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 1.0 x16 | AGP 2x |
Espessura | 1-slot | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce PCX 5300 e Rage 128 VR - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR | SDR |
Capacidade máxima de memória RAM | 128 MB | 32 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 200 MHz | 125 MHz |
Largura de banda de memória | 6.4 GB/s | 1 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce PCX 5300 e Rage 128 VR. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | 1x VGA |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce PCX 5300 e Rage 128 VR APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 9.0a | 6.0 |
OpenGL | 1.5 (2.1) | 1.2 |
OpenCL | N/A | não |
Vulkan | N/A | - |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 17 de Fevereiro 2004 | 1 de Agosto 1998 |
Capacidade máxima de memória RAM | 128 MB | 32 MB |
Processo tecnológico | 150 nm | 250 nm |
O PCX 5300 tem uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 66.7% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre GeForce PCX 5300 e Rage 128 VR. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce PCX 5300 e Rage 128 VR, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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