GeForce PCX 5300 vs ATI Rage 128 VR
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce PCX 5300 i Rage 128 VR, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Rankine (2003−2005) | brak danych |
Kryptonim | NV37 | Rage 128 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 lutego 2004 (20 lat temu) | 1 sierpnia 1998 (26 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce PCX 5300 i Rage 128 VR: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce PCX 5300 i Rage 128 VR, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Częstotliwość rdzenia | 250 MHz | 80 MHz |
Ilość tranzystorów | 45 million | 8 million |
Proces technologiczny | 150 nm | 250 nm |
Szybkość wypełniania teksturami | 1.000 | 0.16 |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 4 | 2 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce PCX 5300 i Rage 128 VR z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | AGP 2x |
Grubość | 1-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce PCX 5300 i Rage 128 VR: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR | SDR |
Maksymalna ilość pamięci | 128 MB | 32 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 200 MHz | 125 MHz |
Przepustowość pamięci | 6.4 GB/s | 1 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce PCX 5300 i Rage 128 VR. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | 1x VGA |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce PCX 5300 i Rage 128 VR, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 9.0a | 6.0 |
OpenGL | 1.5 (2.1) | 1.2 |
OpenCL | N/A | brak |
Vulkan | N/A | - |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 17 lutego 2004 | 1 sierpnia 1998 |
Maksymalna ilość pamięci | 128 MB | 32 MB |
Proces technologiczny | 150 nm | 250 nm |
PCX 5300 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 66.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między GeForce PCX 5300 i Rage 128 VR. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce PCX 5300 i Rage 128 VR - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.