GeForce MX450 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX450 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce MX450
2020
2 Gb GDDR5, GDDR6, 25 Watt
9.36

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse MX450 d'un 44% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX450, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances467379
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique26.8764.40
ArchitectureTuring (2018−2022)pas de données
Nom de codeN17S-G5 / GP107-670-A1Rocket Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Août 2020 (4 ans il y a)30 Mars 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX450 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX450 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders896pas de données
Fréquence de noyau1395 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1575 MHzpas de données
Nombre de transistors4,700 millionpas de données
Processus technologique de fabrication12 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)15 Watt
Vitesse de texturation100.8pas de données
Performance à virgule flottante3.226 TFLOPSpas de données
ROPs32pas de données
TMUs64pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX450 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x4pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX450 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5, GDDR6pas de données
Capacité de mémoire maximale2 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bitpas de données
Fréquence de mémoire10000 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire64.03 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX450 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX450 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX450 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)pas de données
Modèle de shader6.5pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2-
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX450 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX450 9.36
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.46
+43.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX450 8250
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+39.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce MX450 22831
+1191%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce MX450 4725
+193%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 27570
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+202%

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GeForce MX450 57
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+15657%

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX450 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD29
+142%
12
−142%
1440p17
−41.2%
24−27
+41.2%
4K26
−34.6%
35−40
+34.6%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Cyberpunk 2077 32
+14.3%
27−30
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
−43.8%
45−50
+43.8%
Counter-Strike 2 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Cyberpunk 2077 18
−55.6%
27−30
+55.6%
Forza Horizon 4 50
+257%
14
−257%
Forza Horizon 5 34
−8.8%
35−40
+8.8%
Metro Exodus 34
+240%
10
−240%
Red Dead Redemption 2 45
+28.6%
35−40
−28.6%
Valorant 35−40
−51.4%
55−60
+51.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
−43.8%
45−50
+43.8%
Counter-Strike 2 8
−200%
24−27
+200%
Cyberpunk 2077 11
−155%
27−30
+155%
Dota 2 54
+315%
13
−315%
Far Cry 5 58
+222%
18
−222%
Fortnite 55−60
−38.6%
75−80
+38.6%
Forza Horizon 4 40
+233%
12
−233%
Forza Horizon 5 24−27
−54.2%
35−40
+54.2%
Grand Theft Auto V 38
+533%
6
−533%
Metro Exodus 16
+129%
7
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−34.2%
100−110
+34.2%
Red Dead Redemption 2 5
−600%
35−40
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−48.3%
40−45
+48.3%
Valorant 22
−155%
55−60
+155%
World of Tanks 140−150
−31.2%
180−190
+31.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−43.8%
45−50
+43.8%
Counter-Strike 2 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Cyberpunk 2077 6
−367%
27−30
+367%
Dota 2 81
+224%
25
−224%
Far Cry 5 40−45
−30%
50−55
+30%
Forza Horizon 4 30
−86.7%
55−60
+86.7%
Forza Horizon 5 22
−68.2%
35−40
+68.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−34.2%
100−110
+34.2%
Valorant 35−40
−51.4%
55−60
+51.4%

1440p
High Preset

Dota 2 11
−81.8%
20−22
+81.8%
Grand Theft Auto V 11
−90.9%
21−24
+90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−178%
120−130
+178%
Red Dead Redemption 2 8−9
−50%
12−14
+50%
World of Tanks 70−75
−41.4%
95−100
+41.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Counter-Strike 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Far Cry 5 21−24
−57.1%
30−35
+57.1%
Forza Horizon 4 18
−88.9%
30−35
+88.9%
Forza Horizon 5 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Metro Exodus 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Valorant 24−27
−45.8%
35−40
+45.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 20−22
−25%
24−27
+25%
Grand Theft Auto V 20−22
−25%
24−27
+25%
Metro Exodus 5−6
−80%
9−10
+80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−46.4%
40−45
+46.4%
Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−25%
24−27
+25%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Counter-Strike 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 32
+28%
24−27
−28%
Far Cry 5 12−14
−50%
18−20
+50%
Fortnite 10−11
−60%
16−18
+60%
Forza Horizon 4 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Forza Horizon 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Valorant 10−11
−50%
14−16
+50%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

C'est ainsi que GeForce MX450 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX450 est 142% plus rapide dans 1080p.
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 41% plus rapide dans 1440p.
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 35% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GeForce MX450 est 533% plus rapide.
  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX450 est en avance sur 11 tests (17%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est en avance sur 52 tests (81%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.36 13.46
Nouveauté 1 Août 2020 30 Mars 2021
Processus technologique 12 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 15 Watt

GeForce MX450 a un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake), quant à lui, a un score de performance agrégé 43.8% plus élevé, un avantage d'âge de 7 mois, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX450 dans les tests de performance.

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