GeForce MX330 vs MX570
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce MX330 et GeForce MX570, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
MX570 surpasse MX330 d'un énorme 135% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX330, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 545 | 332 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 3.33 | pas de données |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nom de code | N17S-LP / N17S-G3 | GN20-S5 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 20 Février 2020 (4 ans il y a) | 17 Décembre 2021 (2 ans il y a) |
Prix actuel | $1079 | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce MX330 et GeForce MX570: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX330 et GeForce MX570, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 2048 |
Fréquence de noyau | 1531 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1594 MHz | 1477 MHz |
Nombre de transistors | 1,800 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) | 15-45 Watt |
Vitesse de texturation | 38.26 | 73.92 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX330 et GeForce MX570 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX330 et GeForce MX570 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 7000 MHz | 12000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 48.06 Gb/s | 96 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX330 et GeForce MX570. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX330 et GeForce MX570 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | + |
Support de API
Les API supportées par GeForce MX330 et GeForce MX570 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce MX330 et GeForce MX570 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
MX570 surpasse MX330 de 135% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
MX570 surpasse MX330 de 135% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce MX330 et GeForce MX570 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 22
−127%
| 50−55
+127%
|
4K | 24
−129%
| 55−60
+129%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 9 | pas de données |
Battlefield 5 | 18−20 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 11 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | pas de données |
Far Cry 5 | 21 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 27 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 31 | pas de données |
Hitman 3 | 16 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 39 | pas de données |
Metro Exodus | 27 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 26 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 14 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 8 | pas de données |
Battlefield 5 | 18−20 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 10 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | pas de données |
Far Cry 5 | 18 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 19 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 30−33 | pas de données |
Hitman 3 | 12 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 106 | pas de données |
Metro Exodus | 17 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 21 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 19 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 75 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 4 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | pas de données |
Far Cry 5 | 12 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 16 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 16 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 9−10 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | pas de données |
Far Cry 5 | 10−11 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 10−12 | pas de données |
Hitman 3 | 10−11 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | pas de données |
Metro Exodus | 6−7 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | pas de données |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 4−5 | pas de données |
Hitman 3 | 2−3 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | pas de données |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Far Cry 5 | 3−4 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 6−7 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | pas de données |
Metro Exodus | 7−8 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | pas de données |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | pas de données |
C'est ainsi que GeForce MX330 et GeForce MX570 rivalisent dans les jeux populaires :
- GeForce MX570 est 127% plus rapide dans 1080p.
- GeForce MX570 est 129% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 6.33 | 14.89 |
Nouveauté | 20 Février 2020 | 17 Décembre 2021 |
Processus technologique | 14 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
Le GeForce MX570 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX330 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX330 et GeForce MX570 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.