GeForce MX330 vs MX570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX330 i GeForce MX570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX570 przewyższa MX330 o aż 141% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX330 i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 595 | 367 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 42.83 | 41.25 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP108 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 10 lutego 2020 (5 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX330 i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX330 i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1531 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1594 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 38.26 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.224 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX330 i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX330 i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX330 i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX330 i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX330 i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX330 i GeForce MX570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX330 i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 22
−77.3%
| 39
+77.3%
|
4K | 23
−139%
| 55−60
+139%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−352%
|
122
+352%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Battlefield 5 | 29
−110%
|
60−65
+110%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−293%
|
106
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Far Cry 5 | 23
−109%
|
45−50
+109%
|
Fortnite | 63
−27%
|
80−85
+27%
|
Forza Horizon 4 | 31
−90.3%
|
55−60
+90.3%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
Valorant | 118
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Battlefield 5 | 23
−165%
|
60−65
+165%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−95.9%
|
190−200
+95.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Dota 2 | 70
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
Far Cry 5 | 15
−220%
|
45−50
+220%
|
Fortnite | 34
−135%
|
80−85
+135%
|
Forza Horizon 4 | 22
−168%
|
55−60
+168%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−157%
|
54
+157%
|
Metro Exodus | 11
−164%
|
27−30
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−100%
|
35−40
+100%
|
Valorant | 106
−11.3%
|
110−120
+11.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
−221%
|
60−65
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Dota 2 | 64
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
Far Cry 5 | 14
−243%
|
45−50
+243%
|
Forza Horizon 4 | 16
−269%
|
55−60
+269%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−183%
|
34
+183%
|
Valorant | 65−70
−76.1%
|
110−120
+76.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21
−281%
|
80−85
+281%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Metro Exodus | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−259%
|
130−140
+259%
|
Valorant | 65−70
−123%
|
140−150
+123%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Far Cry 5 | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Metro Exodus | 0−1 | 10−11 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Valorant | 30−33
−157%
|
75−80
+157%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 24
−113%
|
50−55
+113%
|
Far Cry 5 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
W ten sposób GeForce MX330 i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX570 jest 77% szybszy w 1080p
- GeForce MX570 jest 139% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GeForce MX570 jest 533% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX570 wyprzedza 59 testach (95%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.40 | 13.00 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 25 Wat |
GeForce MX330 ma 150% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GeForce MX570 ma 140.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce MX570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.