GeForce MX330 vs MX570

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX330 i GeForce MX570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.31

MX570 przewyższa MX330 o aż 135% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX330 i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności571350
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna43.7041.16
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP108GA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania10 lutego 2020 (4 lata temu)Maj 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX330 i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX330 i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3842048
Częstotliwość rdzenia1531 MHz832 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1594 MHz1155 MHz
Ilość tranzystorów1,800 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami38.2673.92
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.224 TFLOPS4.731 TFLOPS
ROPs1640
TMUs2464
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX330 i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX330 i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX330 i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX330 i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX330 i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX330 i GeForce MX570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX330 6.31
GeForce MX570 14.86
+135%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX330 2434
GeForce MX570 5735
+136%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX330 i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD22
−127%
50−55
+127%
4K23
−117%
50−55
+117%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−130%
21−24
+130%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−78.9%
30−35
+78.9%
Assassin's Creed Valhalla 9
−167%
24−27
+167%
Battlefield 5 18−20
−167%
45−50
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−173%
30−33
+173%
Cyberpunk 2077 10−11
−130%
21−24
+130%
Far Cry 5 21
−66.7%
35−40
+66.7%
Far Cry New Dawn 27
−51.9%
40−45
+51.9%
Forza Horizon 4 40−45
−134%
95−100
+134%
Hitman 3 16
−75%
27−30
+75%
Horizon Zero Dawn 118
+55.3%
75−80
−55.3%
Metro Exodus 27
−85.2%
50−55
+85.2%
Red Dead Redemption 2 26
−57.7%
40−45
+57.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−118%
45−50
+118%
Watch Dogs: Legion 80
+2.6%
75−80
−2.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−54.5%
30−35
+54.5%
Assassin's Creed Valhalla 8
−200%
24−27
+200%
Battlefield 5 18−20
−167%
45−50
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−200%
30−33
+200%
Cyberpunk 2077 10−11
−130%
21−24
+130%
Far Cry 5 18
−94.4%
35−40
+94.4%
Far Cry New Dawn 19
−116%
40−45
+116%
Forza Horizon 4 40−45
−134%
95−100
+134%
Hitman 3 15
−86.7%
27−30
+86.7%
Horizon Zero Dawn 106
+39.5%
75−80
−39.5%
Metro Exodus 21
−138%
50−55
+138%
Red Dead Redemption 2 20
−105%
40−45
+105%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−118%
45−50
+118%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−75%
35−40
+75%
Watch Dogs: Legion 75
−4%
75−80
+4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−386%
30−35
+386%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−200%
24−27
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−650%
30−33
+650%
Cyberpunk 2077 10−11
−130%
21−24
+130%
Far Cry 5 12
−192%
35−40
+192%
Forza Horizon 4 16
−500%
95−100
+500%
Hitman 3 13
−115%
27−30
+115%
Horizon Zero Dawn 16
−375%
75−80
+375%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−118%
45−50
+118%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−192%
35−40
+192%
Watch Dogs: Legion 50−55
−52.9%
75−80
+52.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−356%
40−45
+356%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−142%
27−30
+142%
Far Cry New Dawn 10−11
−130%
21−24
+130%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−150%
14−16
+150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−167%
16−18
+167%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 7−8
−143%
16−18
+143%
Forza Horizon 4 20−22
−285%
75−80
+285%
Hitman 3 10−11
−80%
18−20
+80%
Horizon Zero Dawn 14−16
−114%
30−33
+114%
Metro Exodus 6−7
−333%
24−27
+333%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−1250%
27−30
+1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−220%
16−18
+220%
Watch Dogs: Legion 40−45
−128%
90−95
+128%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−118%
24−27
+118%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−180%
14−16
+180%
Far Cry New Dawn 4−5
−175%
10−12
+175%
Hitman 3 2−3
−450%
10−12
+450%
Horizon Zero Dawn 16−18
−335%
70−75
+335%
Metro Exodus 3−4
−367%
14−16
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−367%
14−16
+367%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−125%
9−10
+125%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−133%
7−8
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 6−7
−233%
20−22
+233%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Watch Dogs: Legion 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%

W ten sposób GeForce MX330 i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX570 jest 127% szybszy w 1080p
  • GeForce MX570 jest 117% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX330 jest 55% szybszy.
  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GeForce MX570 jest 1300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX330 wyprzedza 3 testach (4%)
  • GeForce MX570 wyprzedza 68 testach (96%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.31 14.86
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 25 Wat

GeForce MX330 ma 150% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GeForce MX570 ma 135.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce MX570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX330 i GeForce MX570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA GeForce MX570
GeForce MX570

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 2155 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 92 głosy

Oceń GeForce MX570 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX330 lub GeForce MX570, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.