GeForce MX230 vs Radeon RX 6500M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce MX230 et Radeon RX 6500M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce MX230
2019
2 Gb GDDR5, 10 Watt
4.75

RX 6500M surpasse MX230 d'un énorme 324% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX230, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances642271
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique33.1128.09
ArchitecturePascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGP108Navi 24
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement21 Février 2019 (5 ans il y a)4 Janvier 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX230 et Radeon RX 6500M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX230 et Radeon RX 6500M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2561024
Fréquence de noyau1519 MHz2000 MHz
Fréquence en mode Boost1582 MHz2400 MHz
Nombre de transistors1,800 million5,400 million
Processus technologique de fabrication14 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt50 Watt
Vitesse de texturation25.31153.6
Performance à virgule flottante0.81 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs1632
TMUs1664
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX230 et Radeon RX 6500M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX230 et Radeon RX 6500M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz2250 MHz
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/s144.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX230 et Radeon RX 6500M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX230 et Radeon RX 6500M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX230 et Radeon RX 6500M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX230 et Radeon RX 6500M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX230 4.75
RX 6500M 20.15
+324%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX230 1834
RX 6500M 7771
+324%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX230 3364
RX 6500M 17889
+432%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce MX230 2468
RX 6500M 14018
+468%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 15797
RX 6500M 88601
+461%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX230 748
RX 6500M 4372
+484%

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX230 et Radeon RX 6500M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD20
−210%
62
+210%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−725%
66
+725%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−246%
45−50
+246%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1140%
62
+1140%
Battlefield 5 19
−253%
65−70
+253%
Call of Duty: Modern Warfare 14
−193%
40−45
+193%
Cyberpunk 2077 8−9
−738%
67
+738%
Far Cry 5 14
−236%
45−50
+236%
Far Cry New Dawn 17
−218%
50−55
+218%
Forza Horizon 4 59
−112%
120−130
+112%
Hitman 3 10−11
−510%
61
+510%
Horizon Zero Dawn 30−35
−216%
95−100
+216%
Metro Exodus 18
−289%
70−75
+289%
Red Dead Redemption 2 12−14
−315%
50−55
+315%
Shadow of the Tomb Raider 23
−191%
65−70
+191%
Watch Dogs: Legion 45−50
−104%
90−95
+104%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−181%
45−50
+181%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−800%
45
+800%
Battlefield 5 13
−415%
65−70
+415%
Call of Duty: Modern Warfare 13
−215%
40−45
+215%
Cyberpunk 2077 8−9
−300%
32
+300%
Far Cry 5 12
−292%
45−50
+292%
Far Cry New Dawn 12
−350%
50−55
+350%
Forza Horizon 4 53
−136%
120−130
+136%
Hitman 3 10−11
−480%
58
+480%
Horizon Zero Dawn 30−35
−216%
95−100
+216%
Metro Exodus 13
−438%
70−75
+438%
Red Dead Redemption 2 12−14
−315%
50−55
+315%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−459%
95
+459%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−165%
45−50
+165%
Watch Dogs: Legion 45−50
−104%
90−95
+104%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6
−650%
45−50
+650%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−680%
39
+680%
Call of Duty: Modern Warfare 9
−356%
40−45
+356%
Cyberpunk 2077 8−9
−263%
29
+263%
Far Cry 5 7
−571%
45−50
+571%
Forza Horizon 4 12
−942%
120−130
+942%
Hitman 3 10−11
−450%
55
+450%
Horizon Zero Dawn 30−35
−216%
95−100
+216%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−388%
83
+388%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−333%
39
+333%
Watch Dogs: Legion 45−50
+80%
25
−80%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−315%
50−55
+315%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−333%
35−40
+333%
Far Cry New Dawn 7−8
−343%
30−35
+343%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−425%
21−24
+425%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−475%
21−24
+475%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 5−6
−360%
21−24
+360%
Forza Horizon 4 10−11
−1040%
110−120
+1040%
Hitman 3 9−10
−167%
24−27
+167%
Horizon Zero Dawn 10−12
−282%
40−45
+282%
Metro Exodus 2−3
−1800%
35−40
+1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−475%
21−24
+475%
Watch Dogs: Legion 30−33
−300%
120−130
+300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−278%
30−35
+278%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−567%
20−22
+567%
Far Cry New Dawn 3−4
−400%
14−16
+400%
Hitman 3 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Horizon Zero Dawn 5−6
−2000%
100−110
+2000%
Metro Exodus 1−2
−2100%
21−24
+2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2000%
21−24
+2000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−300%
12−14
+300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−400%
10−11
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Forza Horizon 4 4−5
−600%
27−30
+600%
Watch Dogs: Legion 1−2
−800%
9−10
+800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−260%
18−20
+260%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%

C'est ainsi que GeForce MX230 et RX 6500M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6500M est 210% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GeForce MX230 est 80% plus rapide.
  • dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le RX 6500M est 2100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX230 est en avance sur 1 test (1%)
  • RX 6500M est en avance sur 67 tests (94%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (4%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.75 20.15
Nouveauté 21 Février 2019 4 Janvier 2022
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 50 Watt

GeForce MX230 a 400% de consommation d'énergie en moins.

RX 6500M, quant à lui, a un score de performance agrégé 324.2% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 6500M est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX230 dans les tests de performance.


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