GeForce MX110 vs G105M

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances708non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.62pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeGM108SGT218
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Novembre 2017 (7 ans il y a)16 Juillet 2009 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et GeForce G105M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et GeForce G105M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2568
Fréquence de noyau978 MHz500 MHz
Fréquence en mode Boost1006 MHzpas de données
Nombre de transistors1,020 million260 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt14 Watt
Vitesse de texturation16.104.000
Performance à virgule flottante0.5151 TFLOPS0.03424 TFLOPS
Gigaflopspas de données38
ROPs84
TMUs168

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et GeForce G105M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et GeForce G105M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale2 GbUp to 512 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz500 (DDR2)/700 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s8 (DDR2)/11 (GDDR3)
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et GeForce G105M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentVGADual Link DVISingle Link DVIDisplayPortHDMI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et GeForce G105M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX110 et GeForce G105M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.7 (5.1)4.1
OpenGL4.62.1
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX110 et GeForce G105M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX110 1433
+969%
GeForce G105M 134

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Novembre 2017 16 Juillet 2009
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 14 Watt

GeForce MX110 a un avantage de 8 ans, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GeForce G105M, quant à lui, a 114.3% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX110 et GeForce G105M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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