GeForce G105M: caractéristiques techniques et tests
Description du produit
NVIDIA a commencé à vendre GeForce G105M 16 Juillet 2009. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Tesla 2.0 et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a Up to 512 Mb de la mémoire GDDR3 à la fréquence 500 (DDR2)/700 (GDDR3) MHz, et combiné avec l'interface 64 Bit cela crée la bande passante 8 (DDR2)/11 (GDDR3).
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 2.0 x16. La puissance consommée – 14 Watt.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce G105M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | |
Place par popularité | pas dans le top-100 | |
Architecture | Tesla 2.0 (2007−2013) | |
Nom de code | GT218 | |
Type | Pour les ordinateurs portables | |
Date de lancement | 16 Juillet 2009 (15 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Les paramètres généraux GeForce G105M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce G105M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 8 | sur 21760 (GeForce RTX 5090) |
Fréquence de noyau | 500 MHz | sur 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU) |
Nombre de transistors | 260 million | sur 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | sur 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Consommation d'énergie (TDP) | 14 Watt | sur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Vitesse de texturation | 4.000 | sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Performance à virgule flottante | 0.03424 TFLOPS | sur 109.7 (GeForce RTX 5090) |
Gigaflops | 38 | |
ROPs | 4 | sur 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 8 | sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce G105M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI-E 2.0 | |
Interface | PCIe 2.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce G105M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | |
Capacité de mémoire maximale | Up to 512 Mb | sur 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | sur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Fréquence de mémoire | 500 (DDR2)/700 (GDDR3) MHz | sur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Bande passante de la mémoire | 8 (DDR2)/11 (GDDR3) | sur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce G105M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | VGADual Link DVISingle Link DVIDisplayPortHDMI | |
Support de multiples moniteurs | + | |
HDMI | + | |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce G105M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | 8.0 |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce G105M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_1) | |
Modèle de shader | 4.1 | |
OpenGL | 2.1 | sur 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test GeForce G105M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Envoyez vos résultats de test de GeForce G105M.
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