GeForce GTX 980 vs RTX 3050 OEM

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 980 et GeForce RTX 3050 OEM, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 980
2014
4 Gb GDDR5, 165 Watt
28.78

RTX 3050 OEM surpasse GTX 980 d'un petit 8% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances193177
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité10.88pas de données
Efficacité énergétique12.0716.50
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGM204GA106
TypeDesktopDesktop
Date de lancement19 Septembre 2014 (10 ans il y a)4 Janvier 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$549 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980 et GeForce RTX 3050 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 et GeForce RTX 3050 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20482560
Fréquence de noyau1064 MHz1515 MHz
Fréquence en mode Boost1216 MHz1755 MHz
Nombre de transistors5,200 million12,000 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)165 Watt130 Watt
Vitesse de texturation155.6140.4
Performance à virgule flottante4.981 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12880
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 et GeForce RTX 3050 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueur267 mm242 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pin1x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 et GeForce RTX 3050 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s1750 MHz
Bande passante de la mémoire224 Gb/s224.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 et GeForce RTX 3050 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 et GeForce RTX 3050 OEM prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 980 et GeForce RTX 3050 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 et GeForce RTX 3050 OEM de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980 28.78
RTX 3050 OEM 30.99
+7.7%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 980 11103
RTX 3050 OEM 11954
+7.7%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980 et GeForce RTX 3050 OEM dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD91
−4.4%
95−100
+4.4%
1440p50
+0%
50−55
+0%
4K39
−2.6%
40−45
+2.6%

Coût par cadre, en $

1080p6.03pas de données
1440p10.98pas de données
4K14.08pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
−1.4%
70−75
+1.4%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−2%
50−55
+2%
Battlefield 5 86
−4.7%
90−95
+4.7%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Cyberpunk 2077 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Far Cry 5 84
−7.1%
90−95
+7.1%
Far Cry New Dawn 77
−3.9%
80−85
+3.9%
Forza Horizon 4 253
−6.7%
270−280
+6.7%
Hitman 3 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
−0.8%
130−140
+0.8%
Metro Exodus 95−100
−2%
100−105
+2%
Red Dead Redemption 2 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Shadow of the Tomb Raider 130
+0%
130−140
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
−2.4%
85−90
+2.4%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−2%
50−55
+2%
Battlefield 5 74
−1.4%
75−80
+1.4%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Cyberpunk 2077 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Far Cry 5 69
−1.4%
70−75
+1.4%
Far Cry New Dawn 64
−1.6%
65−70
+1.6%
Forza Horizon 4 230
−4.3%
240−250
+4.3%
Hitman 3 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
−0.8%
130−140
+0.8%
Metro Exodus 95−100
−2%
100−105
+2%
Red Dead Redemption 2 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+0%
100−105
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−6.1%
140−150
+6.1%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+0%
35−40
+0%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−2%
50−55
+2%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Cyberpunk 2077 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Far Cry 5 50
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 59
−1.7%
60−65
+1.7%
Hitman 3 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
−0.8%
130−140
+0.8%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+0%
100−105
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+2.2%
45−50
−2.2%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
−6.4%
50−55
+6.4%
Far Cry New Dawn 44
−2.3%
45−50
+2.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Cyberpunk 2077 20−22
−5%
21−24
+5%
Far Cry 5 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Forza Horizon 4 147
−2%
150−160
+2%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Watch Dogs: Legion 150−160
−1.9%
160−170
+1.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−2%
50−55
+2%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry New Dawn 24
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Horizon Zero Dawn 140−150
−3.4%
150−160
+3.4%
Metro Exodus 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−3.4%
30−33
+3.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 16
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 34
−2.9%
35−40
+2.9%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%

C'est ainsi que GTX 980 et RTX 3050 OEM rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3050 OEM est 4% plus rapide dans 1080p.
  • Attachez 1440p
  • RTX 3050 OEM est 3% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 28.78 30.99
Nouveauté 19 Septembre 2014 4 Janvier 2022
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 165 Watt 130 Watt

RTX 3050 OEM a un score de performance agrégé 7.7% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 26.9% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 980 et GeForce RTX 3050 OEM.


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