GeForce GTX 970M vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 970M avec RTX 500 Ada Generation Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 970M
2014
3 Gb GDDR5
14.39
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 Gb GDDR6, 35 Watt
26.50
+84.2%

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile surpasse GTX 970M d'un impressionnant 84% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances361210
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique12.6553.90
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeGM204AD107
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement7 Octobre 2014 (10 ans il y a)26 Février 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancement$2,560.89 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 970M et RTX 500 Ada Generation Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970M et RTX 500 Ada Generation Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12802048
Fréquence de noyau924 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHz2025 MHz
Nombre de transistors5,200 million18,900 million
Processus technologique de fabrication28 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown35 Watt
Vitesse de texturation83.04129.6
Performance à virgule flottante2.657 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970M et RTX 500 Ada Generation Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970M et RTX 500 Ada Generation Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale3 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire120 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970M et RTX 500 Ada Generation Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970M et RTX 500 Ada Generation Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 970M et RTX 500 Ada Generation Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.9
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970M et RTX 500 Ada Generation Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 970M 14.39
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 26.50
+84.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 970M 9878
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+105%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 970M 28845
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+130%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 970M 7463
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+89.4%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 970M et RTX 500 Ada Generation Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p136
−83.8%
250−260
+83.8%
Full HD56
−78.6%
100−110
+78.6%
1440p25
−80%
45−50
+80%
4K22
−81.8%
40−45
+81.8%

Coût par cadre, en $

1080p45.73pas de données
1440p102.44pas de données
4K116.40pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−80%
45−50
+80%
Cyberpunk 2077 27−30
−72.4%
50−55
+72.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
−73.9%
80−85
+73.9%
Counter-Strike 2 24−27
−80%
45−50
+80%
Cyberpunk 2077 27−30
−72.4%
50−55
+72.4%
Forza Horizon 4 60−65
−83.3%
110−120
+83.3%
Forza Horizon 5 35−40
−79.5%
70−75
+79.5%
Metro Exodus 41
−82.9%
75−80
+82.9%
Red Dead Redemption 2 35−40
−80.6%
65−70
+80.6%
Valorant 60−65
−83.3%
110−120
+83.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
−73.9%
80−85
+73.9%
Counter-Strike 2 24−27
−80%
45−50
+80%
Cyberpunk 2077 27−30
−72.4%
50−55
+72.4%
Dota 2 33
−81.8%
60−65
+81.8%
Far Cry 5 50−55
−75.9%
95−100
+75.9%
Fortnite 59
−69.5%
100−105
+69.5%
Forza Horizon 4 60−65
−83.3%
110−120
+83.3%
Forza Horizon 5 35−40
−79.5%
70−75
+79.5%
Grand Theft Auto V 49
−83.7%
90−95
+83.7%
Metro Exodus 29
−72.4%
50−55
+72.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
−81.2%
270−280
+81.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
−80.6%
65−70
+80.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−81.8%
80−85
+81.8%
Valorant 60−65
−83.3%
110−120
+83.3%
World of Tanks 190−200
−82.3%
350−400
+82.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
−75%
70−75
+75%
Counter-Strike 2 24−27
−80%
45−50
+80%
Cyberpunk 2077 27−30
−72.4%
50−55
+72.4%
Dota 2 50−55
−79.2%
95−100
+79.2%
Far Cry 5 50−55
−75.9%
95−100
+75.9%
Forza Horizon 4 60−65
−83.3%
110−120
+83.3%
Forza Horizon 5 35−40
−79.5%
70−75
+79.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−71.1%
65−70
+71.1%
Valorant 60−65
−83.3%
110−120
+83.3%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−81.8%
40−45
+81.8%
Grand Theft Auto V 21−24
−81.8%
40−45
+81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−79.9%
250−260
+79.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
World of Tanks 100−110
−82.7%
190−200
+82.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
−66.7%
45−50
+66.7%
Counter-Strike 2 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Cyberpunk 2077 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Far Cry 5 35−40
−80.6%
65−70
+80.6%
Forza Horizon 4 35−40
−75.7%
65−70
+75.7%
Forza Horizon 5 21−24
−73.9%
40−45
+73.9%
Metro Exodus 25
−80%
45−50
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−75%
35−40
+75%
Valorant 35−40
−75.7%
65−70
+75.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Dota 2 33
−81.8%
60−65
+81.8%
Grand Theft Auto V 33
−81.8%
60−65
+81.8%
Metro Exodus 7
−71.4%
12−14
+71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−71.1%
65−70
+71.1%
Red Dead Redemption 2 10−11
−80%
18−20
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−81.8%
60−65
+81.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−61.5%
21−24
+61.5%
Counter-Strike 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Dota 2 24−27
−73.1%
45−50
+73.1%
Far Cry 5 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Fortnite 15
−80%
27−30
+80%
Forza Horizon 4 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
Forza Horizon 5 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Valorant 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%

C'est ainsi que GTX 970M et Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile est 84% plus rapide dans 900p.
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile est 79% plus rapide dans 1080p.
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile est 80% plus rapide dans 1440p.
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile est 82% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.39 26.50
Nouveauté 7 Octobre 2014 26 Février 2024
Capacité de mémoire maximale 3 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 5 nm

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile a un score de performance agrégé 84.2% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, et un 460% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX 500 Ada Generation Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 970M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 970M est destiné aux ordinateurs portables et RTX 500 Ada Generation Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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