GeForce GTX 965M vs Quadro K3100M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 965M avec Quadro K3100M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 965M
2016
2 Gb GDDR5
9.83
+67.5%

GTX 965M surpasse K3100M d'un impressionnant 67% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 965M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances455590
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.23
Efficacité énergétique13.615.42
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM206SGK104
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement2016 (8 ans il y a)23 Juillet 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$1,999

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 965M et Quadro K3100M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 965M et Quadro K3100M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024768
Fréquence de noyau944 MHz706 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHzpas de données
Nombre de transistors2,940 million3,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown75 Watt
Vitesse de texturation73.6045.18
Performance à virgule flottante2.355 TFLOPS1.084 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 965M et Quadro K3100M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 965M et Quadro K3100M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s102.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 965M et Quadro K3100M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
Display Portpas de données1.2
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 965M et Quadro K3100M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 965M et Quadro K3100M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.75.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.3+
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 965M et Quadro K3100M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 965M 9.83
+67.5%
K3100M 5.87

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 965M 3792
+67.5%
K3100M 2264

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 965M 7322
+104%
K3100M 3581

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 965M 23562
+55.8%
K3100M 15120

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 965M 5536
+97.9%
K3100M 2797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 965M 34748
+89%
K3100M 18389

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 965M 14345
+137%
K3100M 6064

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 965M 16483
+386%
K3100M 3389

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 965M 13861
+236%
K3100M 4121

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 965M 66
+84.7%
K3100M 36

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 965M 40
+111%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 965M 40
+45.8%
K3100M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 965M 30
K3100M 60
+100%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 965M 3
K3100M 31
+824%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 965M 24
K3100M 32
+33.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 965M 20
K3100M 29
+49.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 965M 16
+38.4%
K3100M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 965M 26
+38.8%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 965M 1
K3100M 2
+214%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 965M 26
+38.8%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

GTX 965M 40
+45.8%
K3100M 28

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 965M 24
K3100M 32
+33.9%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 965M 30
K3100M 60
+100%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 965M 3
K3100M 31
+824%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 965M 20
K3100M 29
+49.2%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 965M 16
+38.4%
K3100M 11

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 965M 0.7
K3100M 2.2
+214%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 965M et Quadro K3100M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD44
+29.4%
34
−29.4%
1440p20
+100%
10−12
−100%
4K21
+40%
15
−40%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données58.79
1440ppas de données199.90
4Kpas de données133.27

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+107%
14−16
−107%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+114%
7−8
−114%
Battlefield 5 49
+206%
16−18
−206%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Far Cry New Dawn 40
+150%
16−18
−150%
Forza Horizon 4 65−70
+71.1%
35−40
−71.1%
Hitman 3 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+50%
35−40
−50%
Metro Exodus 30−35
+107%
14−16
−107%
Red Dead Redemption 2 45
+181%
16−18
−181%
Shadow of the Tomb Raider 69
+245%
20−22
−245%
Watch Dogs: Legion 60−65
+28.6%
45−50
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+173%
14−16
−173%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+114%
7−8
−114%
Battlefield 5 37
+131%
16−18
−131%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Far Cry New Dawn 29
+81.3%
16−18
−81.3%
Forza Horizon 4 65−70
+71.1%
35−40
−71.1%
Hitman 3 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+50%
35−40
−50%
Metro Exodus 30−35
+107%
14−16
−107%
Red Dead Redemption 2 33
+106%
16−18
−106%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+60%
20−22
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 86
+87%
46
−87%
Watch Dogs: Legion 60−65
+28.6%
45−50
−28.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−15.4%
14−16
+15.4%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+114%
7−8
−114%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Forza Horizon 4 28
−35.7%
35−40
+35.7%
Hitman 3 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Horizon Zero Dawn 23
−56.5%
35−40
+56.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+60%
20−22
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+157%
7
−157%
Watch Dogs: Legion 60−65
+28.6%
45−50
−28.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 32
+100%
16−18
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Far Cry New Dawn 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
+100%
5−6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 40−45
+153%
16−18
−153%
Hitman 3 12−14
+30%
10−11
−30%
Horizon Zero Dawn 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 60−65
+67.6%
35−40
−67.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+110%
10−11
−110%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 40−45
+223%
12−14
−223%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+160%
5
−160%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 14
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10
+66.7%
6−7
−66.7%

C'est ainsi que GTX 965M et K3100M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 965M est 29% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 965M est 100% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 965M est 40% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 965M est 1100% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le K3100M est 57% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 965M est en avance sur 66 tests (94%)
  • K3100M est en avance sur 4 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.83 5.87
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb

GTX 965M a un score de performance agrégé 67.5% plus élevé.

K3100M, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Le GeForce GTX 965M est notre choix recommandé car il bat le Quadro K3100M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 965M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro K3100M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 965M et Quadro K3100M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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