GeForce GTX 965M vs GTX 650

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 965M avec GeForce GTX 650, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 965M
2016
2 Gb GDDR5
9.85
+117%

GTX 965M surpasse GTX 650 d'un énorme 117% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 965M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances456659
Place par popularitépas dans le top-10075
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données1.37
Efficacité énergétique13.514.79
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM206SGK107
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement2016 (8 ans il y a)6 Septembre 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$109

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 965M et GeForce GTX 650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 965M et GeForce GTX 650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024384
Fréquence de noyau944 MHz1058 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHzpas de données
Nombre de transistors2,940 million1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown64 Watt
Vitesse de texturation73.6033.86
Performance à virgule flottante2.355 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 965M et GeForce GTX 650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données147 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 965M et GeForce GTX 650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128-bit GDDR5
Fréquence de mémoire2500 MHz5.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire80 Gb/s80.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 965M et GeForce GTX 650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI++
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 965M et GeForce GTX 650 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 965M et GeForce GTX 650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.75.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 965M et GeForce GTX 650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 965M 9.85
+117%
GTX 650 4.54

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 965M 3797
+117%
GTX 650 1750

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 965M 5536
+144%
GTX 650 2270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 965M 14394
+221%
GTX 650 4481

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 965M 16483
+264%
GTX 650 4530

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 965M 13861
+305%
GTX 650 3424

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 965M 40
+186%
GTX 650 14

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 965M et GeForce GTX 650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD45
+150%
18−21
−150%
1440p26
+160%
10−12
−160%
4K20
+122%
9−10
−122%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données6.06
1440ppas de données10.90
4Kpas de données12.11

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+150%
6−7
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+121%
14−16
−121%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+150%
6−7
−150%
Battlefield 5 49
+133%
21−24
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+122%
9−10
−122%
Cyberpunk 2077 14−16
+150%
6−7
−150%
Far Cry 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Far Cry New Dawn 40
+122%
18−20
−122%
Forza Horizon 4 65−70
+141%
27−30
−141%
Hitman 3 18−20
+138%
8−9
−138%
Horizon Zero Dawn 50−55
+125%
24−27
−125%
Metro Exodus 30−35
+121%
14−16
−121%
Red Dead Redemption 2 45
+150%
18−20
−150%
Shadow of the Tomb Raider 69
+130%
30−33
−130%
Watch Dogs: Legion 60−65
+133%
27−30
−133%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+128%
18−20
−128%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+150%
6−7
−150%
Battlefield 5 37
+131%
16−18
−131%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+122%
9−10
−122%
Cyberpunk 2077 14−16
+150%
6−7
−150%
Far Cry 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Far Cry New Dawn 29
+142%
12−14
−142%
Forza Horizon 4 65−70
+141%
27−30
−141%
Hitman 3 18−20
+138%
8−9
−138%
Horizon Zero Dawn 50−55
+125%
24−27
−125%
Metro Exodus 30−35
+121%
14−16
−121%
Red Dead Redemption 2 33
+136%
14−16
−136%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+129%
14−16
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 86
+146%
35−40
−146%
Watch Dogs: Legion 60−65
+133%
27−30
−133%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+160%
5−6
−160%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+150%
6−7
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+122%
9−10
−122%
Cyberpunk 2077 14−16
+150%
6−7
−150%
Far Cry 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 28
+133%
12−14
−133%
Hitman 3 18−20
+138%
8−9
−138%
Horizon Zero Dawn 23
+130%
10−11
−130%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+129%
14−16
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+125%
8−9
−125%
Watch Dogs: Legion 60−65
+133%
27−30
−133%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 32
+129%
14−16
−129%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+138%
8−9
−138%
Far Cry New Dawn 14−16
+150%
6−7
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 40−45
+139%
18−20
−139%
Hitman 3 12−14
+160%
5−6
−160%
Horizon Zero Dawn 18
+125%
8−9
−125%
Metro Exodus 14−16
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 60−65
+130%
27−30
−130%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+133%
9−10
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry New Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 40−45
+133%
18−20
−133%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+160%
5−6
−160%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 14
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10
+150%
4−5
−150%

C'est ainsi que GTX 965M et GTX 650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 965M est 150% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 965M est 160% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 965M est 122% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.85 4.54

GTX 965M a un score de performance agrégé 117% plus élevé.

Le GeForce GTX 965M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 650 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 965M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 650 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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