GeForce GTX 950 vs Quadro RTX 3000 (mobil)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 950 mit Quadro RTX 3000 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.86

RTX 3000 (mobil) übertrifft GTX 950 um beeindruckende 89%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950 und Quadro RTX 3000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung375211
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit8.76keine Angaben
Leistungseffizienz10.5722.52
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Codename GM206TU106
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum20 August 2015 (9 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$159 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950 und Quadro RTX 3000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950 und Quadro RTX 3000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7682304
Kernfrequenz1024 MHz945 MHz
Boost-Frequenz1188 MHz1380 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)90 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.02198.7
Gleitkomma-Leistung1.825 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs3264
TMUs48144
Tensor Coreskeine Angaben288
Ray Tracing Coreskeine Angaben36

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950 und Quadro RTX 3000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge202 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung350 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 950 und Quadro RTX 3000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB6 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz6.6 GB/s1750 MHz
Speicherbandbreite105.6 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950 und Quadro RTX 3000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung++
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950 und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
VR Readykeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 950 und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950 und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 950 13.86
RTX 3000 (mobil) 26.26
+89.5%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 950 5338
RTX 3000 (mobil) 10116
+89.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 950 8351
RTX 3000 (mobil) 19879
+138%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 950 6208
RTX 3000 (mobil) 14842
+139%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 950 37454
RTX 3000 (mobil) 91394
+144%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950 und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD50
−108%
104
+108%
4K21
−319%
88
+319%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.18keine Angaben
4K7.57keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−105%
40−45
+105%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−141%
77
+141%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−105%
45−50
+105%
Battlefield 5 45−50
−91.1%
85−90
+91.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−89.3%
50−55
+89.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−105%
40−45
+105%
Far Cry 5 30−35
−87.5%
60−65
+87.5%
Far Cry New Dawn 35−40
−78.9%
65−70
+78.9%
Forza Horizon 4 90−95
−67.8%
150−160
+67.8%
Hitman 3 24−27
−104%
50−55
+104%
Horizon Zero Dawn 70−75
−69%
120−130
+69%
Metro Exodus 45−50
−95.7%
90−95
+95.7%
Red Dead Redemption 2 35−40
−78.9%
65−70
+78.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−97.8%
85−90
+97.8%
Watch Dogs: Legion 75−80
−41.3%
100−110
+41.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−78.1%
55−60
+78.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−105%
45−50
+105%
Battlefield 5 45−50
−91.1%
85−90
+91.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−89.3%
50−55
+89.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−105%
40−45
+105%
Far Cry 5 30−35
−87.5%
60−65
+87.5%
Far Cry New Dawn 35−40
−78.9%
65−70
+78.9%
Forza Horizon 4 90−95
−67.8%
150−160
+67.8%
Hitman 3 24−27
−104%
50−55
+104%
Horizon Zero Dawn 70−75
−69%
120−130
+69%
Metro Exodus 45−50
−95.7%
90−95
+95.7%
Red Dead Redemption 2 35−40
−78.9%
65−70
+78.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−97.8%
85−90
+97.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 108
+92.9%
55−60
−92.9%
Watch Dogs: Legion 75−80
−41.3%
100−110
+41.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−21.9%
39
+21.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−105%
45−50
+105%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−89.3%
50−55
+89.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−105%
40−45
+105%
Far Cry 5 30−35
−87.5%
60−65
+87.5%
Forza Horizon 4 90−95
−67.8%
150−160
+67.8%
Hitman 3 24−27
−104%
50−55
+104%
Horizon Zero Dawn 70−75
−69%
120−130
+69%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−97.8%
85−90
+97.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−167%
56
+167%
Watch Dogs: Legion 75−80
−41.3%
100−110
+41.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−78.9%
65−70
+78.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−85.2%
50−55
+85.2%
Far Cry New Dawn 21−24
−90.5%
40−45
+90.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−136%
24−27
+136%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−100%
30−33
+100%
Cyberpunk 2077 7−8
−143%
16−18
+143%
Far Cry 5 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%
Forza Horizon 4 70−75
−114%
150−160
+114%
Hitman 3 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%
Horizon Zero Dawn 27−30
−92.9%
50−55
+92.9%
Metro Exodus 24−27
−108%
50−55
+108%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−142%
55−60
+142%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−136%
30−35
+136%
Watch Dogs: Legion 85−90
−69.8%
140−150
+69.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−91.3%
40−45
+91.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−100%
24−27
+100%
Far Cry New Dawn 10−11
−110%
21−24
+110%
Hitman 3 10−11
−110%
21−24
+110%
Horizon Zero Dawn 65−70
−97.1%
130−140
+97.1%
Metro Exodus 12−14
−131%
30−33
+131%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−123%
27−30
+123%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−100%
16−18
+100%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−133%
14−16
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−114%
14−16
+114%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7−8
+250%
Far Cry 5 7−8
−114%
14−16
+114%
Forza Horizon 4 18−20
−100%
35−40
+100%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−146%
30−35
+146%
Watch Dogs: Legion 5−6
−140%
12−14
+140%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−76.9%
21−24
+76.9%

So konkurrieren GTX 950 und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 108% schneller in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 319% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 950 um 93% schneller.
  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 250% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 950 liegt in 1 Test vorn (1%)
  • RTX 3000 (mobil) liegt in 71 Tests vorn (99%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.86 26.26
Neuheit 20 August 2015 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 6 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 90 Watt 80 Watt

RTX 3000 (mobil) hat eine um 89.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 12.5% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 950 für Desktops und Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.


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4 2122 Stimmen

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 289 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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