GeForce GTX 880M vs Quadro 3000M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 880M avec Quadro 3000M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 880M
2014
8 Gb GDDR5, 122 Watt
9.53
+284%

GTX 880M surpasse 3000M d'un énorme 284% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 880M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances461830
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.25
Efficacité énergétique5.612.37
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGK104GF104
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement12 Mars 2014 (10 ans il y a)22 Février 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$398.96

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 880M et Quadro 3000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 880M et Quadro 3000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536240
Fréquence de noyau954 MHz450 MHz
Fréquence en mode Boost993 MHzpas de données
Nombre de transistors3,540 million1,950 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)122 Watt75 Watt
Vitesse de texturation127.118.00
Performance à virgule flottante3.05 TFLOPS0.432 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12840

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 880M et Quadro 3000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 880M et Quadro 3000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Capacité de mémoire standardGDDR5pas de données
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2500 MHz625 MHz
Bande passante de la mémoire160.0 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 880M et Quadro 3000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support du signal eDP 1.2Up to 3840x2160pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160pas de données
HDMI+-
Protection du contenu HDCP+-
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+-
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 880M et Quadro 3000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 880M et Quadro 3000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 880M et Quadro 3000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 880M 9.53
+284%
Quadro 3000M 2.48

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 880M 3817
+284%
Quadro 3000M 994

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 880M 8578
+457%
Quadro 3000M 1539

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 880M 28022
+253%
Quadro 3000M 7941

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 880M 14791
+291%
Quadro 3000M 3783

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 880M 44
+238%
Quadro 3000M 13

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 880M et Quadro 3000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p135
+286%
35−40
−286%
Full HD56
+9.8%
51
−9.8%
4K24
+300%
6−7
−300%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données7.82
4Kpas de données66.49

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 20−22
+233%
6−7
−233%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+433%
6−7
−433%
Counter-Strike 2 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 20−22
+233%
6−7
−233%
Forza Horizon 4 35−40
+255%
10−12
−255%
Forza Horizon 5 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Metro Exodus 27−30
+575%
4−5
−575%
Red Dead Redemption 2 24−27
+160%
10−11
−160%
Valorant 35−40
+1800%
2−3
−1800%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+433%
6−7
−433%
Counter-Strike 2 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 20−22
+233%
6−7
−233%
Dota 2 30
+400%
6−7
−400%
Far Cry 5 40−45
+150%
16−18
−150%
Fortnite 55−60
+314%
14−16
−314%
Forza Horizon 4 35−40
+255%
10−12
−255%
Forza Horizon 5 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Grand Theft Auto V 45
+650%
6−7
−650%
Metro Exodus 27−30
+575%
4−5
−575%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+221%
24−27
−221%
Red Dead Redemption 2 24−27
+160%
10−11
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+280%
10−11
−280%
Valorant 35−40
+1800%
2−3
−1800%
World of Tanks 140−150
+204%
45−50
−204%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+433%
6−7
−433%
Counter-Strike 2 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 20−22
+233%
6−7
−233%
Dota 2 35−40
+483%
6−7
−483%
Far Cry 5 40−45
+150%
16−18
−150%
Forza Horizon 4 35−40
+255%
10−12
−255%
Forza Horizon 5 24−27
+1150%
2−3
−1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+221%
24−27
−221%
Valorant 35−40
+1800%
2−3
−1800%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Grand Theft Auto V 12−14
+1200%
1−2
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+171%
16−18
−171%
Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%
World of Tanks 70−75
+318%
16−18
−318%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+850%
2−3
−850%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 21−24
+214%
7−8
−214%
Forza Horizon 4 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Forza Horizon 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Metro Exodus 18−20
+375%
4−5
−375%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+117%
6−7
−117%
Valorant 24−27
+178%
9−10
−178%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4 0−1
Dota 2 20−22
+25%
16−18
−25%
Grand Theft Auto V 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+314%
7−8
−314%
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 20−22
+25%
16−18
−25%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Fortnite 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 12−14 0−1
Forza Horizon 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Valorant 10−11
+400%
2−3
−400%

C'est ainsi que GTX 880M et Quadro 3000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 880M est 286% plus rapide dans 900p.
  • GTX 880M est 10% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 880M est 300% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 880M est 2100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 880M a surpassé Quadro 3000M dans tous 58 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.53 2.48
Nouveauté 12 Mars 2014 22 Février 2011
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 122 Watt 75 Watt

GTX 880M a un score de performance agrégé 284.3% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

Quadro 3000M, quant à lui, a 62.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 880M est notre choix recommandé car il bat le Quadro 3000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 880M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro 3000M est destiné aux postes de travail mobiles.

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