GeForce GTX 645 OEM vs GMA X3000

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 645 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureKepler (2012−2018)Generation 4.0 (2006−2007)
Nom de codeGK106Broadwater
TypeDesktopDesktop
Date de lancement22 Avril 2013 (11 ans il y a)1 Juin 2006 (18 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 645 OEM et GMA X3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 645 OEM et GMA X3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders576pas de données
Fréquence de noyau824 MHz500 MHz
Nombre de transistors2,540 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)65 Watt13 Watt
Vitesse de texturation39.554.000
Performance à virgule flottante0.9492 TFLOPSpas de données
ROPs161
TMUs488

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 645 OEM et GMA X3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Longueur147 mmpas de données
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 645 OEM et GMA X3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1000 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire64 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 645 OEM et GMA X3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 645 OEM et GMA X3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)9.0c
Modèle de shader5.13.0
OpenGL4.62.0
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA3.0-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 22 Avril 2013 1 Juin 2006
Processus technologique 28 nm 90 nm
Consommation d'énergie (TDP) 65 Watt 13 Watt

GTX 645 OEM a un avantage de 6 ans, et un 221.4% processus de lithographie plus avancé.

GMA X3000, quant à lui, a 400% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 645 OEM et GMA X3000. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 645 OEM et GMA X3000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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