GeForce GTX 645 OEM vs GMA X3000
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 645 OEM und GMA X3000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Codename | GK106 | Broadwater |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 22 April 2013 (11 Jahre vor) | 1 Juni 2006 (18 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 645 OEM und GMA X3000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 645 OEM und GMA X3000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 576 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 824 MHz | 500 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2,540 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 13 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 39.55 | 4.000 |
Gleitkomma-Leistung | 0.9492 gflops | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 645 OEM und GMA X3000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Länge | 147 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 645 OEM und GMA X3000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 128 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 4000 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 64 GB/s | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 645 OEM und GMA X3000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 645 OEM und GMA X3000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c |
Shader-Modell | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 3.0 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 22 April 2013 | 1 Juni 2006 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 13 Watt |
GTX 645 OEM hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, und ein 221.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GMA X3000 hingegen hat 400% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 645 OEM und GMA X3000 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 645 OEM und GMA X3000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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