GeForce GTX 645 OEM vs GMA X3000

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 645 OEM e di GMA X3000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaKepler (2012−2018)Generation 4.0 (2006−2007)
Nome in codiceGK106Broadwater
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita22 aprile 2013 (11 anni fa)1 giugno 2006 (18 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 645 OEM e GMA X3000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 645 OEM e GMA X3000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader576non disponibile
Frequenza di nucleo824 MHz500 MHz
Numero di transistori2,540 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm90 nm
Consumo energetico (TDP)65 Watt13 Watt
Velocità di testurizzazione39.554.000
Prestazioni con la virgola mobile0.9492 TFLOPSnon disponibile
ROPs161
TMUs488

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 645 OEM e GMA X3000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Lunghezza147 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 645 OEM e GMA X3000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria1 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1000 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria64 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 645 OEM e GMA X3000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 645 OEM e GMA X3000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)9.0c
Modello di shader5.13.0
OpenGL4.62.0
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA3.0-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 22 aprile 2013 1 giugno 2006
Processo tecnologico 28 nm 90 nm
Consumo energetico (TDP) 65 watt 13 watt

GTX 645 OEM ha un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 221.4% più avanzato.

GMA X3000, invece, ha un consumo energetico inferiore del 400%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 645 OEM e GMA X3000. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 645 OEM è mirata per computers da tavolo e GMA X3000 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 645 OEM e GMA X3000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.8 75 voti

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3.8 28 voti

Valuti GMA X3000 su una scala da 1 a 5 voti:

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