GeForce GTX 645 OEM vs GMA X3000
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 645 OEM e di GMA X3000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Nome in codice | GK106 | Broadwater |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 aprile 2013 (11 anni fa) | 1 giugno 2006 (18 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 645 OEM e GMA X3000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 645 OEM e GMA X3000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 576 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 824 MHz | 500 MHz |
Numero di transistori | 2,540 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | 13 Watt |
Velocità di testurizzazione | 39.55 | 4.000 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.9492 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 16 | 1 |
TMUs | 48 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 645 OEM e GMA X3000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Lunghezza | 147 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 645 OEM e GMA X3000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1000 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 64 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 645 OEM e GMA X3000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 645 OEM e GMA X3000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c |
Modello di shader | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 3.0 | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 22 aprile 2013 | 1 giugno 2006 |
Processo tecnologico | 28 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 watt | 13 watt |
GTX 645 OEM ha un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 221.4% più avanzato.
GMA X3000, invece, ha un consumo energetico inferiore del 400%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 645 OEM e GMA X3000. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 645 OEM è mirata per computers da tavolo e GMA X3000 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 645 OEM e GMA X3000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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