GeForce GTX 560 vs GTX 1650 Ti Mobile

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 560 avec GeForce GTX 1650 Ti Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 560
2011
1 Gb GDDR5, 150 Watt
7.15

GTX 1650 Ti Mobile surpasse GTX 560 d'un énorme 183% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances546271
Place par popularitépas dans le top-10062
Évaluation du rapport coût-efficacité1.86pas de données
Efficacité énergétique3.2727.74
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF114TU116
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Mai 2011 (13 ans il y a)23 Avril 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 560 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3361024
Fréquence de noyau810 MHz1350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1485 MHz
Nombre de transistors1,950 million6,600 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt50 Watt
Température maximale99 °Cpas de données
Vitesse de texturation45.3695.04
Performance à virgule flottante1.089 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5664

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Bus16x PCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur210 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire128.0 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 560 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 560 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.140
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 560 7.15
GTX 1650 Ti Mobile 20.24
+183%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 560 2756
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+183%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 560 3030
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+228%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 560 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD18−21
−222%
58
+222%
1440p16−18
−194%
47
+194%
4K7−8
−214%
22
+214%

Coût par cadre, en $

1080p11.06pas de données
1440p12.44pas de données
4K28.43pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 59
+0%
59
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 61
+0%
61
+0%
Assassin's Creed Valhalla 49
+0%
49
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+0%
53
+0%
Cyberpunk 2077 46
+0%
46
+0%
Far Cry 5 69
+0%
69
+0%
Far Cry New Dawn 84
+0%
84
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Hitman 3 51
+0%
51
+0%
Horizon Zero Dawn 181
+0%
181
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%
Red Dead Redemption 2 44
+0%
44
+0%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+0%
65−70
+0%
Watch Dogs: Legion 201
+0%
201
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+0%
45−50
+0%
Assassin's Creed Valhalla 32
+0%
32
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+0%
47
+0%
Cyberpunk 2077 36
+0%
36
+0%
Far Cry 5 58
+0%
58
+0%
Far Cry New Dawn 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Hitman 3 50
+0%
50
+0%
Horizon Zero Dawn 180
+0%
180
+0%
Metro Exodus 79
+0%
79
+0%
Red Dead Redemption 2 39
+0%
39
+0%
Shadow of the Tomb Raider 75
+0%
75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 183
+0%
183
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+0%
27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 15
+0%
15
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 31
+0%
31
+0%
Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Hitman 3 43
+0%
43
+0%
Horizon Zero Dawn 64
+0%
64
+0%
Shadow of the Tomb Raider 63
+0%
63
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+0%
39
+0%
Watch Dogs: Legion 22
+0%
22
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 41
+0%
41
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 38
+0%
38
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 16
+0%
16
+0%
Far Cry 5 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Hitman 3 28
+0%
28
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 120
+0%
120
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry New Dawn 20
+0%
20
+0%
Hitman 3 16
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 42
+0%
42
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%

C'est ainsi que GTX 560 et GTX 1650 Ti Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 Ti Mobile est 222% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 Ti Mobile est 194% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 Ti Mobile est 214% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.15 20.24
Nouveauté 17 Mai 2011 23 Avril 2020
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 50 Watt

GTX 1650 Ti Mobile a un score de performance agrégé 183.1% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 233.3% processus de lithographie plus avancé, et 200% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1650 Ti Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 560 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 560 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 1650 Ti Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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