GeForce GTX 560 vs GTX 1650 Ti Max-Q

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 560 avec GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 560
2011
1 Gb GDDR5, 150 Watt
7.14

GTX 1650 Ti Max-Q surpasse GTX 560 d'un énorme 133% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances545326
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.86pas de données
Efficacité énergétique3.3223.18
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF114TU117
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Mai 2011 (13 ans il y a)2 Avril 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 560 et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560 et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3361024
Fréquence de noyau810 MHz1035 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1200 MHz
Nombre de transistors1,950 million4,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt50 Watt
Température maximale99 °Cpas de données
Vitesse de texturation45.3676.80
Performance à virgule flottante1.089 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5664

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560 et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Bus16x PCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur210 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560 et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz1250 MHz
Bande passante de la mémoire128.0 Gb/s160.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560 et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 560 et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 560 et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.140
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560 et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 560 7.14
GTX 1650 Ti Max-Q 16.62
+133%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 560 2755
GTX 1650 Ti Max-Q 6413
+133%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 560 3030
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+183%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 560 et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD21−24
−157%
54
+157%
1440p14−16
−150%
35
+150%
4K10−12
−150%
25
+150%

Coût par cadre, en $

1080p9.48pas de données
1440p14.21pas de données
4K19.90pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+0%
49
+0%
Assassin's Creed Valhalla 38
+0%
38
+0%
Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+0%
45
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Hitman 3 45
+0%
45
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 86
+0%
86
+0%
Red Dead Redemption 2 63
+0%
63
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 202
+0%
202
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+0%
35−40
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24
+0%
24
+0%
Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+0%
34
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Hitman 3 43
+0%
43
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 66
+0%
66
+0%
Red Dead Redemption 2 46
+0%
46
+0%
Shadow of the Tomb Raider 62
+0%
62
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 193
+0%
193
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+0%
19
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12
+0%
12
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+0%
22
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Hitman 3 38
+0%
38
+0%
Horizon Zero Dawn 57
+0%
57
+0%
Shadow of the Tomb Raider 54
+0%
54
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+0%
32
+0%
Watch Dogs: Legion 16
+0%
16
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 46
+0%
46
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12
+0%
12
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
Hitman 3 25
+0%
25
+0%
Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35
+0%
35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 130
+0%
130
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 14
+0%
14
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5
+0%
5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21
+0%
21
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

C'est ainsi que GTX 560 et GTX 1650 Ti Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 Ti Max-Q est 157% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 Ti Max-Q est 150% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 Ti Max-Q est 150% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.14 16.62
Nouveauté 17 Mai 2011 2 Avril 2020
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 50 Watt

GTX 1650 Ti Max-Q a un score de performance agrégé 132.8% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 233.3% processus de lithographie plus avancé, et 200% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1650 Ti Max-Q est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 560 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 560 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q est destiné aux ordinateurs portables.


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