GeForce GTX 560 Ti vs HD Graphics 3000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 560 Ti avec HD Graphics 3000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 560 Ti
2011
1 Gb GDDR5, 170 Watt
7.94
+1103%

GTX 560 Ti surpasse HD Graphics 3000 d'un énorme 1103% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances5191187
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.84pas de données
Efficacité énergétique3.20pas de données
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Generation 6.0 (2011)
Nom de codeGF114Sandy Bridge GT2+
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement25 Janvier 2011 (13 ans il y a)1 Février 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$249 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 560 Ti et HD Graphics 3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560 Ti et HD Graphics 3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38496
Fréquence de noyau823 MHz650 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1300 MHz
Nombre de transistors1,950 million1,160 million
Processus technologique de fabrication40 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)170 Wattunknown
Vitesse de texturation52.6715.60
Performance à virgule flottante1.263 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs322
TMUs6412

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560 Ti et HD Graphics 3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560 Ti et HD Graphics 3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1002 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire128.3 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560 Ti et HD Graphics 3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x mini-HDMIPortable Device Dependent
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 560 Ti et HD Graphics 3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.63.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560 Ti et HD Graphics 3000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 560 Ti 7.94
+1103%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 560 Ti 3059
+1104%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 560 Ti 15494
+888%
HD Graphics 3000 1568

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 560 Ti et HD Graphics 3000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p63
+1160%
5−6
−1160%
Full HD66
+725%
8
−725%

Coût par cadre, en $

1080p3.77pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+400%
4−5
−400%
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Battlefield 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Forza Horizon 4 50−55
+1200%
4−5
−1200%
Hitman 3 14−16
+200%
5−6
−200%
Horizon Zero Dawn 45−50
+309%
10−12
−309%
Metro Exodus 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Red Dead Redemption 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+333%
6−7
−333%
Watch Dogs: Legion 55−60
+86.7%
30−33
−86.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+400%
4−5
−400%
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Battlefield 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Forza Horizon 4 50−55
+1200%
4−5
−1200%
Hitman 3 14−16
+200%
5−6
−200%
Horizon Zero Dawn 45−50
+309%
10−12
−309%
Metro Exodus 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Red Dead Redemption 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+333%
6−7
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+130%
10−11
−130%
Watch Dogs: Legion 55−60
+86.7%
30−33
−86.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+400%
4−5
−400%
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 50−55
+1200%
4−5
−1200%
Hitman 3 14−16
+200%
5−6
−200%
Horizon Zero Dawn 45−50
+309%
10−12
−309%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+333%
6−7
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+130%
10−11
−130%
Watch Dogs: Legion 55−60
+86.7%
30−33
−86.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
+467%
3−4
−467%
Metro Exodus 10−11 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 50−55
+2400%
2−3
−2400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Metro Exodus 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 9−10 0−1
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

C'est ainsi que GTX 560 Ti et HD Graphics 3000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 560 Ti est 1160% plus rapide dans 900p.
  • GTX 560 Ti est 725% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 560 Ti est 2400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 560 Ti a surpassé HD Graphics 3000 dans tous 35 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.94 0.66
Processus technologique 40 nm 32 nm

GTX 560 Ti a un score de performance agrégé 1103% plus élevé.

HD Graphics 3000, quant à lui, a un 25% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 560 Ti est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 3000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 560 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics 3000 est destiné aux ordinateurs portables.


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