GeForce GTX 560 Ti vs HD Graphics 3000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 560 Ti и HD Graphics 3000, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 560 Ti опережает HD Graphics 3000 на целых 1098% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560 Ti и HD Graphics 3000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 517 | 1183 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.72 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.22 | нет данных |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 6.0 (2011) |
Графический процессор | GF114 | Sandy Bridge GT2+ |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 января 2011 (13 лет назад) | 1 февраля 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 249$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560 Ti и HD Graphics 3000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560 Ti и HD Graphics 3000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 96 |
Частота ядра | 823 МГц | 650 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1300 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 1,160 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 32 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 52.67 | 15.60 |
Производительность с плавающей точкой | 1.263 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 64 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560 Ti и HD Graphics 3000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560 Ti и HD Graphics 3000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1002 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 128.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560 Ti и HD Graphics 3000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x mini-HDMI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560 Ti и HD Graphics 3000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560 Ti и HD Graphics 3000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560 Ti и HD Graphics 3000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 63
+1160%
| 5−6
−1160%
|
Full HD | 60
+567%
| 9
−567%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Battlefield 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Hitman 3 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Metro Exodus | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Battlefield 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Hitman 3 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Metro Exodus | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Hitman 3 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Hitman 3 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 5−6 | 0−1 |
Hitman 3 | 4−5 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Так GTX 560 Ti и HD Graphics 3000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 560 Ti на 1160% быстрее в 900p
- GTX 560 Ti на 567% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 560 Ti на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 560 Ti превзошла HD Graphics 3000 во всех 35 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.91 | 0.66 |
Технологический процесс | 40 нм | 32 нм |
У GTX 560 Ti следующие преимущества: производительность выше на 1098.5%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 3000: технологический процесс более продвинутый на 25%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 560 Ti, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560 Ti и HD Graphics 3000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.