GeForce GTX 480 vs GTX 1650

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 480 et GeForce GTX 1650, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 480
2010
1536 Mb GDDR5, 250 Watt
10.64

GTX 1650 surpasse GTX 480 d'un impressionnant 92% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 480, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances431266
Place par popularitépas dans le top-1003
Évaluation du rapport coût-efficacité1.5939.15
Efficacité énergétique2.9718.96
ArchitectureFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF100TU117
TypeDesktopDesktop
Date de lancement26 Mars 2010 (14 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 $149

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1650 est 2362% meilleur que celui de GTX 480.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 480 et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 480 et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders480896
Fréquence de noyau700 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1665 MHz
Nombre de transistors3,100 million4,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt75 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation42.0693.24
Performance à virgule flottante1.345 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs4832
TMUs6056

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 480 et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Bus16x PCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm229 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 480 et GeForce GTX 1650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1536 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1848 MHz (3696 data rate)2000 MHz
Bande passante de la mémoire177.4 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 480 et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVI, Mini HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 480 et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 480 et GeForce GTX 1650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 480 10.64
GTX 1650 20.40
+91.7%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 480 4106
GTX 1650 7871
+91.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 480 5014
GTX 1650 13645
+172%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 480 3650
GTX 1650 9203
+152%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 480 13123
GTX 1650 39168
+198%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 480 et GeForce GTX 1650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD35−40
−97.1%
69
+97.1%
1440p18−20
−106%
37
+106%
4K10−12
−130%
23
+130%

Coût par cadre, en $

1080p14.262.16
1440p27.724.03
4K49.906.48

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−112%
53
+112%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−194%
47
+194%
Battlefield 5 30−35
−139%
79
+139%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−148%
52
+148%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%
Far Cry 5 24−27
−156%
64
+156%
Far Cry New Dawn 30−33
−167%
80
+167%
Forza Horizon 4 70−75
−223%
229
+223%
Hitman 3 20−22
−145%
49
+145%
Horizon Zero Dawn 55−60
−403%
292
+403%
Metro Exodus 30−35
−197%
101
+197%
Red Dead Redemption 2 30−33
−157%
77
+157%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−229%
115
+229%
Watch Dogs: Legion 65−70
−245%
224
+245%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−232%
83
+232%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−119%
35
+119%
Battlefield 5 30−35
−118%
72
+118%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−119%
46
+119%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%
Far Cry 5 24−27
−108%
52
+108%
Far Cry New Dawn 30−33
−86.7%
56
+86.7%
Forza Horizon 4 70−75
−183%
201
+183%
Hitman 3 20−22
−135%
47
+135%
Horizon Zero Dawn 55−60
−348%
260
+348%
Metro Exodus 30−35
−109%
71
+109%
Red Dead Redemption 2 30−33
−83.3%
55
+83.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−111%
74
+111%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−64.3%
45−50
+64.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
−217%
206
+217%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
25
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+163%
8
−163%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%
Far Cry 5 24−27
−56%
39
+56%
Forza Horizon 4 70−75
+9.2%
65
−9.2%
Hitman 3 20−22
−105%
41
+105%
Horizon Zero Dawn 55−60
−3.4%
60
+3.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−77.1%
62
+77.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−50%
42
+50%
Watch Dogs: Legion 65−70
+210%
21
−210%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
−80%
54
+80%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−100%
42
+100%
Far Cry New Dawn 16−18
−125%
36
+125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−80%
18
+80%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−109%
21−24
+109%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry 5 12−14
−100%
24
+100%
Forza Horizon 4 45−50
−149%
122
+149%
Hitman 3 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Horizon Zero Dawn 21−24
−95.5%
43
+95.5%
Metro Exodus 16−18
−156%
41
+156%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−200%
45
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−140%
24−27
+140%
Watch Dogs: Legion 65−70
−116%
145
+116%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−94.4%
35
+94.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
−100%
20
+100%
Far Cry New Dawn 8−9
−113%
17
+113%
Hitman 3 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
+14.6%
41
−14.6%
Metro Exodus 9−10
−200%
27
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−225%
26
+225%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−117%
13
+117%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−120%
10−12
+120%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 6−7
−100%
12
+100%
Forza Horizon 4 12−14
−131%
30
+131%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−225%
26
+225%
Watch Dogs: Legion 4−5
−100%
8
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−70%
17
+70%

C'est ainsi que GTX 480 et GTX 1650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 est 97% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 est 106% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 est 130% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 480 est 210% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1650 est 403% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 480 est en avance sur 5 tests (7%)
  • GTX 1650 est en avance sur 65 tests (90%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.64 20.40
Nouveauté 26 Mars 2010 23 Avril 2019
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 75 Watt

GTX 1650 a un score de performance agrégé 91.7% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 166.7% plus élevée, un 233.3% processus de lithographie plus avancé, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1650 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 480 dans les tests de performance.


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